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[已经解决] rmx怎么让某一样物品到了一点数值然后发生事件。

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发表于 2014-7-24 20:29:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如题,怎么让某一样物品到了一点数值然后发生事件。
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开拓者

发表于 2014-7-24 20:41:32 | 显示全部楼层
是数值?还是数量?是数值的话又是什么数值?
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2014-7-24 20:57:12 | 显示全部楼层
听不懂诶,就比如我要收集木板要3块收集满了到任务就完成了,这个怎么弄?

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听不懂?!我勒个去。  发表于 2014-7-24 21:26
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开拓者

发表于 2014-7-24 21:18:36 | 显示全部楼层
变量操作=X物品的持有量

条件分歧:变量 >= 3
   发生事件
分歧结束。

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 楼主| 发表于 2014-7-24 21:25:44 | 显示全部楼层
hys111111 发表于 2014-7-24 21:18
变量操作=X物品的持有量

条件分歧:变量 >= 3


我是新人,不是很懂,能截图给我看吗?
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发表于 2014-7-24 22:02:46 | 显示全部楼层
864071415 发表于 2014-7-24 21:25
我是新人,不是很懂,能截图给我看吗?

就这还用截图吗。。。
QQ截图20140724220217.png

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myownroc + 1 图文答案好评

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 楼主| 发表于 2014-7-24 22:07:19 | 显示全部楼层
谢谢,我都懂了,我刚刚接触rpgmakerxp看了教程还不是很懂,不好意思麻烦你们了。
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