查看: 2167|回复: 6

[已经解决] 关于呼出读档画面

[复制链接]
梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2014-7-28
回帖
4
发表于 2014-7-28 08:46:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
求教,本人将原本的标题跳过了,用的自制标题,但是读档选项用了$scene = Scene_File.new(false,false,true)这个脚本,却显示wrong number of argument(3for1) 怎么解决

点评

贴出报错的脚本或工程。这样什么东西都没有,是猜不到什么原因报错的。  发表于 2014-7-28 09:21
梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
回帖
1643

开拓者

发表于 2014-7-28 09:22:20 | 显示全部楼层
你这个参数明显是vx的, LZ是不是走错区了?

  -fk: -azogi:
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2014-7-28
回帖
4
 楼主| 发表于 2014-7-28 09:37:28 | 显示全部楼层
kuerlulu 发表于 2014-7-28 09:22
你这个参数明显是vx的, LZ是不是走错区了?

确实是XP没错
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2014-7-28
回帖
4
 楼主| 发表于 2014-7-28 09:38:56 | 显示全部楼层
报错的图片
QQ图片20140728093819.jpg
回复

使用道具 举报

派大星

梦石
0
星屑
195
在线时间
2133 小时
注册时间
2011-9-18
回帖
2425
发表于 2014-7-28 09:39:37 | 显示全部楼层
XP和VX有一些不同,
XP的呼出存档脚本应该是:
$game_temp.battle_abort = true
$scene = Scene_Save.new

点评

VX的  发表于 2014-7-28 09:53
$scene = Scene_File.new即可  发表于 2014-7-28 09:43

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
RyanBern + 100 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2014-7-28
回帖
4
 楼主| 发表于 2014-7-28 09:42:37 | 显示全部楼层
无双sxa 发表于 2014-7-28 09:39
XP和VX有一些不同,
XP的呼出存档脚本应该是:
$game_temp.battle_abort = true

谢谢 知道问题原因了。。呼出读档脚本呢?

点评

$scene = Scene_Load.new读档脚本  发表于 2014-7-28 09:50
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2014-7-28
回帖
4
 楼主| 发表于 2014-7-28 09:43:18 | 显示全部楼层
无双sxa 发表于 2014-7-28 09:39
XP和VX有一些不同,
XP的呼出存档脚本应该是:
$game_temp.battle_abort = true

问题已解决 谢了~~~

点评

新人加油:)  发表于 2014-7-28 09:45
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部