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[随意闲聊] 斜45度其实是30度?

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发表于 2014-7-28 20:54:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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语死早的标题真是对不起_(:з」∠)_
我的意思是是不是俯角是30度?

之前一直没大在意斜45度视角到底是多少度,所以有了一大堆稀奇古怪不知从哪里来的观点,比如
45.PNG

(以上皆为正方形在斜45度角下的视图)

第一种是两个正三角形组成的菱形
第二种是俯角是45度时的情况
第三种是俯角是30度时的情况

于是果然应该是第三种才是对的?

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补充详见5L  发表于 2014-7-29 09:27
图没看懂怎么破_(:з」∠)_  发表于 2014-7-28 22:22

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发表于 2014-7-28 21:28:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 越前リョーマ 于 2014-7-28 21:37 编辑

像素画用的都是平行透视,所说的XX°都是指线条与竖直线之间的角度。(大概)


无标题.png

你画的三幅图要是正方形,只能是正面俯视了

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一看就是菱形吧···  发表于 2014-7-28 23:07
所以给我的感觉是,你这三幅图画的都不是正方形……  发表于 2014-7-28 21:30
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发表于 2014-7-28 21:50:17 | 显示全部楼层
好高深的学问哪~实际操作中因为战斗素材导致的偏差数不胜数啊

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呃不谈素材_(:з」∠)_ 只是纯粹的讨论一下理论值  发表于 2014-7-29 09:28
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发表于 2014-7-28 23:42:20 | 显示全部楼层
重点不是在东西的角度问题
而是你观察它的视角问题

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哲学的魔女_(:з」∠)_ 好吧我其实只是想问一下市贩游戏中常见的斜45度的细节问题  发表于 2014-7-29 09:26
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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 楼主| 发表于 2014-7-29 09:24:05 | 显示全部楼层
越前リョーマ 发表于 2014-7-28 21:28
像素画用的都是平行透视,所说的XX°都是指线条与竖直线之间的角度。(大概)

呃我补一下垂直俯视时的视图

90.PNG

这个是鸟瞰图,如图中所示是正方形
现在的俯角可以认为是90度
然后改变俯角就是我1L中提到的那几个视图了

另外斜45度难道不是这样的吗_(:з」∠)_
cf1b9d16fdfaaf518cd8a50d8c5494eef01f7a4c.jpg
l1116cx25s.jpg
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发表于 2014-7-29 10:02:55 | 显示全部楼层
斜45°是1:2:根号5

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果然是这样吗……多谢_(:з」∠)_  发表于 2014-7-30 08:14
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发表于 2014-7-29 19:31:39 | 显示全部楼层
斜45度其实不是45度啊。
我记得关于各种“斜”的角度,在《高中数学(人教版)2-必修》里面有介绍的。
实际使用时只要规格统一就可以了,
更何况即使稍有偏差也不会太明显的

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恩,看来确实不是45度 另外高中课本已经不知道扔到哪里去了_(:з」∠)_  发表于 2014-7-30 08:19
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
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发表于 2014-7-29 19:59:28 | 显示全部楼层
斜四十五度和斜三十度
6608472801748070332.png

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求不卖萌_(:з」∠)_  发表于 2014-7-30 08:21
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发表于 2014-7-29 21:12:49 | 显示全部楼层
我记得好像一般是这样的……
0144.png

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恩似乎确实是这样 多谢_(:з」∠)_  发表于 2014-7-30 08:23
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