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[胡扯] 铺天盖地的恐怖解谜。。。

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梦石
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2007-12-23
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发表于 2014-7-30 17:44:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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也许是我过于火星,但我真的感觉恐怖解谜游戏真的占领了半个6R。是传统RPG真的没落、被玩家抛弃了吗,还是制作太复杂、被作者抛弃了呢?我倒不是讨厌恐怖解谜,相反,前段时间还为之着迷过,但玩多了难免审美疲劳。现在6R上似乎真的找不到什么精品的传统RPG了。
买了正版RMMV的同学进来看一下,谢谢~
https://rpg.blue/thread-393237-1-1.html
梦石
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黄金编剧

发表于 2014-7-30 18:00:35 | 显示全部楼层
{:2_270:}我倒是觉得最近恐怖解密少了不少
翻译游戏区刚建成,论外(
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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梦石
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发表于 2014-7-30 18:55:28 | 显示全部楼层
不要恐怖啊..会做噩梦的
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开拓者

发表于 2014-7-30 18:59:49 | 显示全部楼层
成本低周期短人气高
何乐而不为
图全叉了嗷。
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砂上描绘的愿想<

梦石
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开拓者贵宾短篇七成年组亚军剧作品鉴家

发表于 2014-7-30 19:30:01 | 显示全部楼层
=_= 嘛 跟风现象什么的不是自古以来都有么……

不过传统RPG貌似可以期待一下寿司君的《沉睡的法则》XD ~
无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
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发表于 2014-7-30 19:36:25 | 显示全部楼层
成本低周期短人气高+1
感觉传统RPG要素偏多,想制作出精品也不是那么容易,很多人缺乏的恰恰就是耐心【这是在说我自己吗233
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名侦探小柯

梦石
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极短27获奖MZ评测员开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2014-7-30 20:02:38 | 显示全部楼层
6R的恐解也不多吧……RPG还是很多,只不过你都看不上眼,然后又对恐解记忆犹新

点评

所以,站上的RPG大多是小学生作品或是练习作吧。  发表于 2014-7-30 20:46
一语道破天机啊。。。RPG想要做出良好的游戏性要花上大量时间,恐怕是某些急于求成的作者难以承受的吧。  发表于 2014-7-30 20:45
不定期回归 ~ 游戏开发之旅
———————————————————————————————
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发表于 2014-7-30 22:09:30 | 显示全部楼层
我就在拼传统RPG,现在只差剧情和支线了,这确实比恐怖解迷难得多...{:2_254:}
大前年的作品《猪刀历险记》
前年的作品《深蓝之心》
上面都是黑历史!
开学了我终于要长久潜水了!
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发表于 2014-7-30 22:22:34 | 显示全部楼层
估计不是恐怖解谜占领了,而是传统RPG还没发力。
惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2014-7-30 22:32:25 | 显示全部楼层
这样也好,以后的RPG类型的游戏都很新颖起来了(大雾)
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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