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如何让攻击次数对技能也有效?
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bloodyliao
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bloodyliao
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楼主
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发表于 2014-8-21 12:56:36
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Bump,这样子,如果技能本身攻击次数大于1,比如是2的话,实际攻击次数就不是加上攻击次数了,而是乘倍……
比如,一个技能本身次数是3,如果角色攻击次数是+2,那么实际攻击次数是9而不是5……
要怎么办?我把 * num 改成 + num 出错啊
点评
bloodyliao
原始语句是 if @target_index < 0 [opponents_unit.random_target] * num else [opponents_unit.smooth_target(@target_index)] * num 这怎么改
发表于 2014-8-21 13:14
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