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[已经解决] 宠物界面显示主人名

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发表于 2014-8-2 06:49:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑米馒头 于 2014-8-28 20:33 编辑

宠物界面如何显示宠物名字,我在【宠】Window_EquipLeft的脚本里打上draw_actor_name(@actor, 46, 144)    可显示的是宠物的名字,要如何才能显示宠物对应的主人的名字。。

宠物加点.rar

427.75 KB, 下载次数: 43

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有权限看不到  发表于 2014-8-28 16:48

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发表于 2014-8-2 07:12:43 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 宠物加点---KDS添加
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def refresh2
  5.  
  6.     self.contents.font.size = 15
  7.     self.contents.font.bold = true
  8.     self.contents.clear
  9.     draw_actor_name(@actor, 46, 144)     # 主人名字
  10.     @actor = $baby_index
  11.  
  12.     if $stop == 0
  13.       return
  14.     end
  15.  
  16.     draw_actor_name(@actor, 46, 144)     # 名字
  17.     draw_actor_level2(@actor, 46, 166)   # 等级
  18.     self.contents.draw_text(46, 190, 50, 32, "100")  #忠诚

注意行号

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↓ 什么为什么会这样= =好吧请LX大神回答吧  发表于 2014-8-2 07:34
这样对应的是前1个宠物的名字。。不是主人名字。  发表于 2014-8-2 07:31

  -fk: -azogi:
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发表于 2014-8-2 08:46:53 | 只看该作者
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-8-28 21:26 编辑

为防止回复更新了此楼

宠物加点.rar

458.71 KB, 下载次数: 20

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发现个问题,按你说的把Graphics.freeze这句放后面,这样改之后,宠物界面一打开物品栏就会自动使用1号物品  发表于 2014-8-31 14:41
现在呢  发表于 2014-8-28 20:34
还是看不到..............4L不会是选了仅作者可见吧  发表于 2014-8-28 20:05
现在可以了,帮忙看下  发表于 2014-8-28 17:29

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 楼主| 发表于 2014-8-28 08:15:33 | 只看该作者
本帖最后由 黑米馒头 于 2014-8-28 17:28 编辑
恐惧剑刃 发表于 2014-8-2 08:46
KDS的脚本没有一点注释的确有难度,至少要找记录主人索引的变量是什么


帮我看下如何弄成这样,没有宠物的情况下,打开宠物栏会弹出下面这样的框,几秒后就消失了,然后点指令的时候,没有宠物的情况下,这个框又弹出来,当有宠物的时候,点放生,执行放生宠物的时候,就弹出,你放生了这只召唤兽。弄的时候帮忙弄个备注,方便我放游戏里,谢谢了。

1.jpg (20.25 KB, 下载次数: 4)

1.jpg

宠物加点.rar

427.75 KB, 下载次数: 16

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工程已经做好,为防止回复编辑了楼上的附件  发表于 2014-8-28 21:27
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