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[RMXP发布] 【新手请看这】动手修改个脚本

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梦石
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2014-8-2
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发表于 2014-8-2 14:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 ^Fn^ 于 2014-8-2 14:38 编辑

[box=DeepSkyBlue]大家好,我是对RMXP、VX、VA脚本有点认识(XP更认识)的Fn...(背景可以无视...)
那么,我突然发现一点!修改个脚本,居然...

1图片.png
这好神奇!(其实根本不神奇)但是,只要更改下脚本就可以做到这样的效果!!!
在脚本Window_Item找到12行的:
[pre lang="ruby" line="1"]super(0, 300, 640, 180)[/pre]
(虽然我已经改了)原来的是:
[pre lang="ruby" line="1"]super(0, 64, 640, 416)[/pre]
把这个改成我那样就可以了...
那么,是不是可以...
技能也可以改???
答案应该是肯定的...
留个小坑,大家自己去修改吧...
(不要删除!这是给不会脚本的新手的教程)
[/box]

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蓝色背景已闪瞎我dog眼——去掉背景反而更美观  发表于 2014-8-3 02:58
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…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-8-2 14:34:11 来自手机 | 显示全部楼层
这明明是给不会脚本的新手的教程……
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 楼主| 发表于 2014-8-2 14:35:06 | 显示全部楼层
[box=DeepSkyBlue]问答环节
问:我修改后为什么会有黑色的呢?
答:请把下面这些脚本插入到Main前面(你也可以自己改)
[pre lang="ruby" line="1"]class Scene_Item
  def main
    @help_window = Window_Help.new
    @item_window = Window_Item.new
    @item_window.help_window = @help_window
    @target_window = Window_Target.new
    @target_window.visible = false
    @target_window.active = false
    @spriteset = Spriteset_Map.new
    Graphics.transition
    loop do
      Graphics.update
      Input.update
      update
      if $scene != self
        break
      end
    end
    Graphics.freeze
    @help_window.dispose
    @item_window.dispose
    @target_window.dispose
    @spriteset.dispose
  end
end[/pre]
问:为什么我随便修改后,物品有些为什么不显示呢?
答:...第三位不能改...那是宽度,游戏系统固定了...老手可以改,我不会改...
[/box]
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 楼主| 发表于 2014-8-2 14:36:24 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-8-2 14:34
这明明是给不会脚本的新手的教程……

不好意识,刚才...打错字了...

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楼主,你发帖可以用编辑 && 折叠功能,这样更美观 && 看起来方便。  发表于 2014-8-2 15:02
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发表于 2014-8-2 14:52:00 | 显示全部楼层
lz做的事情。。。就是改了个窗口大小。。。?orz 2333
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开拓者贵宾

发表于 2014-8-2 15:04:15 来自手机 | 显示全部楼层
日月星辰 发表于 2014-8-2 14:52
lz做的事情。。。就是改了个窗口大小。。。?orz 2333

没错就是这样

不再介绍点其他的么。只改大小太无聊了吧

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你错了 他还改了纵坐标  发表于 2014-8-2 15:21
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楼主也热爱重装机兵吗?加群368180269  
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。。。好棒。。。学。。习。。了。。
【TAT为什么如此新人的教程。。】
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发表于 2014-8-3 12:28:38 | 显示全部楼层
其实纯改坐标也可以做出相当好的效果。楼主不妨研究一下怎么排版会比较好看然后出教程,这样子经验也会多不少。另外,这个背景要那样啊!闪瞎眼啊!]
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png
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