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发表于 2014-8-2 20:56:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

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==没错又是我,这次不问那么难的了,咳咳~入正题:大伙帮我找找区域内自动执行某事件(xp的),我一搜,好多vavx神马的。还有就是控制音乐,音效大小的脚本。

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还是木有明白。OTZ  发表于 2014-8-2 21:28
自动执行某事件 = 某事件 自动执行 或 并行处理 。或者提问没描述清楚。  发表于 2014-8-2 20:59
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 楼主| 发表于 2014-8-2 21:22:08 | 显示全部楼层
好吧,是我没描述清楚,就是在指定范围内会触发事件(大型地图),一个个时间太麻烦了,搜索关键字区域控制事件,只是那不是xp的(`・ω・)(ノ゚∀゚)ノ
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 楼主| 发表于 2014-8-2 21:37:08 | 显示全部楼层
(|||゚д゚)搜索关键字看看不就清楚点了吗(我的表述能力渣到爆了)沙发那楼
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发表于 2014-8-2 22:20:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-8-2 22:50 编辑

地形标志判断:在条件分歧-脚本里写:regional_judgment(地形标志),然后在图块里设置好地形标志。


好吧,发现用地形标志判断不怎么理想,用 矩形 范围判断吧。范例已改。


Project1.rar (187.52 KB, 下载次数: 37)

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谢谢芯大  发表于 2014-8-2 22:57
↓ 目前在填坑中,写这个也要花费时间的。  发表于 2014-8-2 22:29
↓ 木有。其实很简单,把 Game_System 里所有的音量用一个全局变量控制,然后在调节窗口改变该变量即可。  发表于 2014-8-2 22:29
芯大写过音量控制脚本没?我记得论坛里面有,但是找不到了。  发表于 2014-8-2 22:22

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发表于 2014-8-2 22:33:40 | 显示全部楼层
@RyanBern 连贴←←
还有要解决问题可以这么做:
1.地形标志判断楼上有范例
2.判断XY坐标的范围规定一个比较规则的区域

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其实不是连帖,中间有个水帖被删掉了。  发表于 2014-8-2 22:38
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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2014-8-2 22:41:25 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 6%E4%BA%8B%E4%BB%B6
这个区域控制事件不是XP的么?

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==看来我眼力也不好使了,居然没看到  发表于 2014-8-2 22:56
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