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本帖最后由 VIPArcher 于 2014-8-5 23:48 编辑
你可以试试每次战斗行动时运行一次事件。- class Scene_Battle < Scene_Base
-
- alias vip20140805_1 process_action
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 战斗行动结束时运行公共事件
- #--------------------------------------------------------------------------
- def process_action
- vip20140805_1
- $game_temp.reserve_common_event(5)
- end
- end
复制代码 或者战斗行动结束时运行一次- class Scene_Battle < Scene_Base
-
- alias vip20140805_2 process_action_end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 战斗行动结束时运行公共事件
- #--------------------------------------------------------------------------
- def process_action_end
- vip20140805_2
- $game_temp.reserve_common_event(5)
- end
- end
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