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[已经过期] ARPG游戏怎么设置杀完怪让物品掉落在地面上

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梦石
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发表于 2014-8-6 22:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 对着天使耍流氓 于 2014-8-6 22:22 编辑

新人想做一个VX的ARPG游戏,在论坛找到一个很好的脚本,用起来也感觉可以,但是关于杀死怪之后没有提示也没有掉落就直接出现在物品栏,怎么样才能更直观一点呢,是从脚本下手还是什么方面下手。脚本就是技术讨论区第一页的”某VXARPG的改进“这里
梦石
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发表于 2014-8-6 22:37:39 | 显示全部楼层
怪兽死后改变行走图可用事件也可用脚本 我推荐换个战斗系统
像我这么帅的在自己的游戏里一定是主角!
最近申请了b站直播间:http://live.bilibili.com/31494
鄙人的视频合集:点我
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 楼主| 发表于 2014-8-6 22:42:50 | 显示全部楼层
q374435503 发表于 2014-8-6 22:37
怪兽死后改变行走图可用事件也可用脚本 我推荐换个战斗系统

什么战斗系统,那个脚本的场面是我理想的场面

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xas......  发表于 2014-8-6 22:49
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发表于 2014-8-7 08:07:52 | 显示全部楼层
设置个物品事件设置个物品的XY变量,然后打死怪物的时候设置一个开关,应该就OK了吧
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