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[已经解决] 到底怎么调用函数啊?

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发表于 2014-8-6 23:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 a1670770233 于 2014-8-6 23:42 编辑

QQ截图20140806234233.png 物品合成怎么用?谢谢。
QQ截图20140806233900.png

点评

我可能看出来了,楼主用的可能是图书馆的合成脚本,这个你需要添加配方后再打开合成界面,否则就会选项数为0出错。  发表于 2014-8-7 01:22
请先说明清楚你用的是哪个物品合成脚本  发表于 2014-8-7 00:07
这5天有点事,不上来,5天后见
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 楼主| 发表于 2014-8-7 11:53:23 | 显示全部楼层
我想设计一个只用毒不会武的角色,毒药需要配,可脚本不会用……配方在哪添加?我只要一个例子就行,或有没有其它方法,谢谢。【配方要学习的,可升级的,可实现吗?】
这5天有点事,不上来,5天后见
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发表于 2014-8-7 12:37:36 | 显示全部楼层
哦,这个我也遇到过,不是要增加配方,而是增加类别,就是第一次开启合成的时候要先事件-脚本:
$game_party.add_cook_type("制药","调配药品", true)
然后就可以开启合成了
(没有白字= =b:以前我还以为XAS和这个脚本冲突,结果搞半天我自己没看懂脚本<我是脚本小白>)

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taroxd + 200 这是脚本作者考虑不周

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 楼主| 发表于 2014-8-7 17:36:36 | 显示全部楼层
xingmot 发表于 2014-8-7 12:37
哦,这个我也遇到过,不是要增加配方,而是增加类别,就是第一次开启合成的时候要先事件-脚本:
$game_part ...

虽然有问题(个人原因,不会用脚本),但还是解决了,我在实验,有点明白了,非常感谢你的帮助。

点评

这个合成分解脚本,需要在第一次打开合成窗口的时候至少已经有一个 类别 存在,否就就会报错。 我不知道是不是还至少需要一个配方,没有测试  发表于 2014-8-7 20:50
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