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[已经解决] 战斗结束后出现的脚本问题

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发表于 2014-8-8 13:07:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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本帖最后由 zhkhhh 于 2014-8-8 13:09 编辑

出现这样的错误。
总是在战斗结束后跳出,而且找不到规律,使用过技能的情况下会跳出;只使用普通攻击也会跳出....
希望能以修改脚本之类的方式解决。

脚本呈上。
网盘已发出。
望各位帮帮忙!



sv097-8.2更新.exe (29.57 MB, 下载次数: 82)
http://pan.baidu.com/s/1pJpynKB

sv097-8.2更新.exe

29.57 MB, 下载次数: 84

最佳答案

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好吧,上我修改的工程吧。百度云 整体文件太大,上传太慢。这次只有脚本。 请把原工程复制一个后,将脚本放入工程根目录下 Data 文件夹中。覆盖掉。 该脚本,测试未出现:战斗地图遇敌错误,输入名字错误。 {:2_276:}另外说一下,我的帮忙有点拆了东墙补西墙的感觉。

点评

惭愧。鄙人不用RMVX,所以帮不上什么忙,之能提示你错误原因。另建议你看看战斗结束后哪些脚本会被激活。从这里入手吧。  发表于 2014-8-8 17:46
你测试时是在数据库战斗测试里每一个敌人队伍出错还是个别队伍,请详细指明。  发表于 2014-8-8 13:50
话说,我测试了十分钟,除了一个空队伍,没有出现过这个错误。错误的意思大致是“除数为零错误”。  发表于 2014-8-8 13:49

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发表于 2014-8-8 13:07:51 | 只看该作者
好吧,上我修改的工程吧。百度云
整体文件太大,上传太慢。这次只有脚本。
请把原工程复制一个后,将脚本放入工程根目录下 Data 文件夹中。覆盖掉。
该脚本,测试未出现:战斗地图遇敌错误,输入名字错误。
{:2_276:}另外说一下,我的帮忙有点拆了东墙补西墙的感觉。

点评

游戏做好了记得通知我,我对机战类游戏很有兴趣。  发表于 2014-8-21 22:06
好了,全部解决~谢谢你帮助我这个脚本盲,真的谢谢了~【另外 没人过来把悬赏修改成解决吗  发表于 2014-8-21 12:57
MOG_ATB_System脚本 WAIT_LOG_WINDOW = false 改成 WAIT_LOG_WINDOW = true  发表于 2014-8-20 21:15
对了,给我的脚本上,战斗的时候敌方使用什么技能都不显示出来,只有动画还有受到的伤害,这个要怎么让他显示出来?  发表于 2014-8-20 13:59
行走图吗?行走图的来源是pixiv一位画师的开源游戏。  发表于 2014-8-20 13:31
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 楼主| 发表于 2014-8-8 14:19:26 | 只看该作者
本帖最后由 zhkhhh 于 2014-8-8 17:01 编辑

@漫漫人生路  我是在实际游戏测试里才会出错 一般数据库里都不会出错的  
sv097-8.exe (37.5 MB, 下载次数: 96)   传了个最近编辑的,这个我自己在测试的会出现错误,而且打包后上传给其他网友玩的时候也会出现脚本错误。

点评

重新传了一个最近的;ps.一楼我自己不能点评  发表于 2014-8-8 17:01
每个可遇敌的地方都跑遍了,所有选项以尝试。无错误跳出............. @ 版主帮忙吧。自己回复自己帖子时请勿连贴,用点评  发表于 2014-8-8 16:15
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发表于 2014-8-8 17:24:00 | 只看该作者
本帖最后由 白鬼 于 2014-8-8 17:50 编辑

若將某值除以 0 時,就會引發該異常。
【ZeroDivisionError】
这个错误的原因是:
divided by 0
用任意数值除0发生,毕竟任何数值除0跟无限是没有什么区别的
a %= 0 # 用%符号求余数,计算方式和除法一样,所以会报错
建议你看看你插入的有关战斗的脚本,是否有哪里计算方式上用了 % 这个符号
惭愧。鄙人不用RMVX,所以帮不上什么忙,只能提示你错误原因。另建议你看看战斗结束后哪些脚本会被激活。从这里入手吧。
一定是战斗结束后被激活的某个脚本,在调用 Window_Selectable 的时候某个计算公式欠妥了。
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2014-8-8 18:57:21 | 只看该作者
我没能遇到出错,楼主能说明一下。怎样才会出错吗?

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一对一、整场战斗只用普通攻击就很容易出错,但是一般我用了特技也会出错,二对一也会,所以我自己也不知道规律...  发表于 2014-8-8 20:30
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发表于 2014-8-9 11:32:40 | 只看该作者
你可以试试将脚本库中的  CNM| Face Battle System  脚本里最下面 6873行
将一个叫 YSA Battle System: Predicted Charge Turn Battle 的CTB脚本删掉。

找不到就全局搜索 YSA Battle System: Predicted Charge Turn Battle

出错的原因是这个CTB脚本,你可以换其他CTB,CT之类的脚本,(论坛里有这类脚本)
我删掉你那个横版CTB脚本多次测试未出错。你先试试看吧。

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这个脚本是关于什么的...论坛上怎么搜  发表于 2014-8-9 13:06
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 楼主| 发表于 2014-8-9 13:06:16 | 只看该作者
漫漫人生路 发表于 2014-8-9 11:32
你可以试试将脚本库中的  CNM| Face Battle System  脚本里最下面 6873行
将一个叫 YSA Battle System: Pre ...

这个脚本是关于什么的...论坛上怎么搜

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求解1:我已经删除了那部分脚本,但依旧出错,是我删的方式错了吗?图我发在下面了 2:还有就是,我删除这一部分脚本之后,我是要找别的替换么  发表于 2014-8-9 17:28
就是决定人物行动顺序的系统,详细的话是:“你的速度和做出的动作同时决定了你下一次出手的机会。 你删掉那个CTB脚本后还有出错吗?  发表于 2014-8-9 13:15
...浏览器又抽抽了  发表于 2014-8-9 13:08
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发表于 2014-8-9 13:51:05 | 只看该作者
渣渣路过,赶脚这是脚本冲突,,,
我忘了,我要怎么遗忘。
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 楼主| 发表于 2014-8-9 17:30:23 | 只看该作者

删除后这样。
报错的话,依然还是和一楼一样的错误。

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↓依旧有点问题 我需要再传一次工程吗  发表于 2014-8-10 20:38
我直接给把修改过的工程给你,目录下有说明。 http://pan.baidu.com/s/1eQDxkNS 一个工程主体和说明文件。  发表于 2014-8-10 08:47
......不是是删掉脚本名字,是把横版脚本中6872行下面全部删掉。不包括6872行。  发表于 2014-8-9 17:54
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 楼主| 发表于 2014-8-10 20:36:24 | 只看该作者
本帖最后由 zhkhhh 于 2014-8-10 20:37 编辑


我把除了BOSS血条以外的脚本塞进去了。

这是怎么回事?在敌群测试那里没有问题。
@漫漫人生路

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在地图设置中调了背景 依旧出错  发表于 2014-8-13 17:09
没关系  发表于 2014-8-13 16:48
真的非常抱歉,这几天电脑坏了。自己修的头大。 出现这个问题地图设置里设置好指定战斗背景图像就可以解决了。真的非常抱歉。  发表于 2014-8-13 00:08
不好意思,电脑坏了2天。你把你的工程数据库直接复制到我改的那个工程里试试看。 我数据库和地图遇敌没出错。  发表于 2014-8-12 09:47
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