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[RMVA发布] VA负重系统改进版

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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-10 00:26:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 VIPArcher 于 2015-1-25 02:03 编辑

问题1 问题2 问题3提问区回答问题修改的,想向原作者@雪流星 和移植到VA的@杂兵天下 征求发布同意,但是他们的最后上线时间都是一年前
于是我就在还未征得同意的情况下,先发布,日后再向他们征求同意吧(还能这样?

杂兵天下的原帖链接
雪流星的原帖链接

@喵kano @xyzgwx 来试试这个新版本吧,整合了你们的要求的版本。
■ 改进的内容 ■
截图预览
脚本本体

bug:帮助栏添加负重描述出错:@喵kano       2014.08.10修改
bug:普通物品丢不掉(我又手滑了Orz :@Front        2014.08.10修改
bug:开启已装备道具算入负重时若玩家带有初始装备会出现卸下初始装备再丢弃或售出会导致负重为负数:@7456zll           2014.09.4变相修改
bug:角色状态界面角色说明出错:@喵kano       2014.09.30修改  
bug:效率上真的有问题:@VIPArcher            2014.12.10修改   

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发表于 2014-8-10 09:12:48 | 只看该作者
连变量控制负重都有了~简直像蛋糕加上辣椒水一样好吃的脚本!!

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(´゚Д゚`)蛋糕加上辣椒水???果然我做的是没意义的功能么。。。  发表于 2014-8-10 11:20
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发表于 2014-8-10 12:21:01 手机端发表。 | 只看该作者
祝VP在触手之路上越走越远
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发表于 2014-8-10 12:24:17 | 只看该作者
不知道是不是脚本bug用了之后技能的说明窗口也追加了“重量”,然后技能说明到第2行时,会自动重复一遍。

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啊,果然不认真测试一下不能发布。。。已更新  发表于 2014-8-10 13:48

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土猫三国开发完成
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发表于 2014-8-10 21:46:36 | 只看该作者
普通物品丢弃不了,装备什么的大丈夫!

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已修正。赶紧继续找BUG,我新人一枚头一次发布脚本,目测会有很多问题  发表于 2014-8-10 23:22

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发表于 2014-8-11 08:23:26 | 只看该作者
( ´・ω)就算打开了开关,但初始装备装备时没有负重,而且卸下删除时会倒扣负重....可以扣到负数..

点评

啊,这个问题我也没想到。你可以初始没装备,然后用事件更换装备嘛,感觉好像会很麻烦。先搁着(ΦωΦ)  发表于 2014-8-11 12:00

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发表于 2014-8-11 10:25:41 | 只看该作者
load 备注可以输入成负数吗?
如果可以输入成负数就可以简单的设计出增加负重物品或者装备了
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发表于 2014-8-11 11:11:42 | 只看该作者
三途亚梦 发表于 2014-8-11 10:25
load 备注可以输入成负数吗?
如果可以输入成负数就可以简单的设计出增加负重物品或者装备了 ...

暂不可以。如有需要召唤楼主修改
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发表于 2014-8-11 11:30:47 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-8-11 11:11
暂不可以。如有需要召唤楼主修改

有没有倒是不太所谓,就当是进一步提高系统的质量也挺好的。

可以让玩家更换装备或者得到 类似于“背包”的东西,然后让玩家的负重上限得到提高或者改变。
直接让load备注为负数虽然效果是达到了,
但是负重的显示在某些时刻就变成了负数看上去会不太舒服,
所以最好是能够通过另外一个备注增加负重上限吧。

@VIPArcher

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只是想尽量丰富游戏的细节,要是太麻烦自然不必强求呢。  发表于 2014-8-24 01:41
可以,但是我不会去做,你有兴趣可以自学脚本去做。然后你就会发现这不仅没意义,还会出现非常多的问题。  发表于 2014-8-24 01:19
是的。  发表于 2014-8-24 01:16
什么意思?物品占的负重是变量?(有什么意义?)如果说负重上限是变量那可以。  发表于 2014-8-24 01:12
我想追问一个,负重可以是变量吗?  发表于 2014-8-24 00:20
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Lv4.逐梦者 (版主)

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 楼主| 发表于 2014-9-4 08:55:07 | 只看该作者
2014.9.4 更新
追加了可以通过事件来增加/减少当前负重。
美化了商店界面的当前负重显示
修改了道具栏的部分布局
修改了部分语句
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