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楼主: 上贺茂润
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传统RPG剑与魔法传奇 长名公主与妖精之剑2闪9 2018-7-27更新.

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发表于 2014-10-3 22:54:32 | 只看该作者
支持楼主的新人来了。。。遗憾木有链接了

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 楼主| 发表于 2014-10-4 21:15:54 | 只看该作者
CHC247712126 发表于 2014-10-3 22:54
支持楼主的新人来了。。。遗憾木有链接了

5.0在群里内侧了 暂时取消
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
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 楼主| 发表于 2014-10-6 07:58:34 | 只看该作者
由于4.0bug太多,暂时撤销链接 5.0已经在群里发布
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发表于 2014-10-7 19:20:02 | 只看该作者
支持一下,可惜得放假才能玩了

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 楼主| 发表于 2014-10-9 12:07:14 | 只看该作者
羽世 发表于 2014-10-7 19:20
支持一下,可惜得放假才能玩了

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发表于 2014-10-9 22:48:20 | 只看该作者
看到5.0了 0v0等了一个十一啦!

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发表于 2014-10-10 16:03:57 | 只看该作者
  光看看这些截图我就明白了精品和非精品的区别。
  抛开游戏内容不谈(因为还没有体验),我觉得你在资源的处理上还是很用心的,没有明显感觉到不和谐的地方,就是不知道背景音乐和游戏的搭配达到如何出神入化的境界。

  游戏的系统看来还是比较丰富的。通过这个帖子,我突然悟道:其实复杂的系统并不难,难的是创意。我想你心里肯定也是这么想的吧。

  因为我还没有体验过游戏,因此不知道剧情如何(剧情指的是游戏的背景和游戏流程)。但是通过截图我隐隐感觉到部分关卡好像是需要解谜通过而不是打BOSS,这个大大提高趣味性啊!因为是RPG游戏,所以BOSS一定要有,但是和解谜进行有机结合的话,效果很不错,至少我还没有玩就可以感觉到了。

  从截图上来看,作者地图还是画得相当不错的。(我就不应该去吐槽区)现有的也没有发现什么不和谐的地方,地图整体很充实。

  最后,也是RPG很重要的:战斗。听你介绍,游戏的战斗过程还是很丰富,我看截图也的确如此。像我目前的游戏,使用的是默认的战斗系统,就枯燥得多。我觉得嘛,除了丰富以外,无论是什么样的战斗,特别是BOSS战,都要张弛有度。战斗偶尔也要出现点对我方有利(比如陌生人增援)或者不利(比如敌人狂化)的情况出现,我想这个游戏应该也会有这种元素的。

  总结:发表后立刻下载!

  附加:以下内容你可以假装没有看见。
  我想要提问:我看你的游戏内容非常丰富,想必游戏内的物品绝对不止999个,你是怎么实现的呢?请给予提示吧!

点评

不错的点评,也给我的游戏,点评一下."新侠客英雄传 X 最终版 1.3" 全动画战斗 请指教! http://rm.66rpg.com/thread-369653-1-1.html  发表于 2014-11-6 13:55

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游戏群组:https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=565在这里你可以看到我在制作游戏过程中分享的内容。
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

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发表于 2014-10-10 21:07:57 | 只看该作者
略微试玩了一下润的大作
魔女吐槽几点吧
1.开始时的说明很不错,但是打开菜单→合成。返回地图之后。
说明不见了?!
2.设置居然不能更改窗口?那这项没有什么用吧。
3.选项返回部分有所不妥,有些返回地图有些返回的不是之前点入的选项。
4.对话一时显示立绘一时又头像有些懵呢?建议剧情时使用立绘,平时对话时使用头像。
5.战斗做得很不错的说,只是连击数很闹心,不连续行动不会保留下来总伤害的。
以上之,希望润更加完善你的游戏。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-10-12 04:56:21 | 只看该作者
本帖最后由 DoloStar 于 2014-10-12 05:49 编辑

超级棒的!
武器战斗技能系统什么的
新人刚刚接触RMXP,简直偶像啊OAO
冒昧问一下...素材在,,,哪里....orz

--------------------------------------------
{:2_271:} 官方自带吐槽小精灵
话说隐藏通道还能在隐秘一点嘛(╯‵□′)╯︵┻━┻
无意间钻入箱子里QAQ然后踏上了一条不归路......
Orz要变成蹭墙(箱)狂魔了

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发表于 2014-10-13 21:04:55 | 只看该作者
我有一个问题!!普通模式存一次档士气就降一点这是本来设定吗!!有点丧病啊。。。。
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