设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2162|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 伤害显示

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3606
在线时间
1891 小时
注册时间
2010-6-19
帖子
1211
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-8-17 19:03:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何让角色在附加4号状态的时候,显示打不出伤害,下面这样改是把伤害改成0,有没办法把伤害去掉。就是看不见数字。

RUBY 代码复制
  1. if self.state?(4)  
  2. self.damage = 0
  3. end

Lv4.逐梦者 (版主)

梦石
0
星屑
9532
在线时间
5073 小时
注册时间
2013-6-21
帖子
3580

开拓者贵宾剧作品鉴家

2
发表于 2014-8-17 19:49:33 | 只看该作者
  1. self.damage = nil
复制代码
试一试
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1743
在线时间
485 小时
注册时间
2006-1-7
帖子
1073
3
发表于 2014-8-17 19:52:11 | 只看该作者
显示伤害的地方是不是应该加上点什么啊?
比如
if self.damage == nil

else

end

……
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

薄凉看客

梦石
0
星屑
50
在线时间
1269 小时
注册时间
2010-6-20
帖子
1316
4
发表于 2014-8-17 21:02:00 | 只看该作者
在2L 的基础上加上
  1. module RPG
  2.   class Sprite < ::Sprite
  3.     alias :damage_old :damage
  4.     def damage(*args)
  5.       if args[0].nil?
  6.         dispose_damage
  7.         return
  8.       end
  9.       damage_old(*args)
  10.     end
  11.   end
  12. end
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 塞糖

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 20:08

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表