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[已经解决] 降低等级

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-8-21 18:55:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何设置,角色在使用1个物品的时候,等级降低为1级。不管是几号角色都可以,效果为当前使用物品的角色等级变成1级,

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发表于 2014-8-21 19:03:16 | 只看该作者
本帖最后由 你欠抽吧 于 2014-8-21 19:07 编辑

事件就行
变量操作:变量=角色等级 变量+=1
增减水平:角色,减少变量
不过请楼主说明一下在队伍中要减少哪一个角色的等级

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这我也会,就是不知道,怎么弄可以使这物品支持所有角色,谁使用了这物品,等级就变成1J  发表于 2014-8-21 19:29
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-8-21 20:11:10 | 只看该作者
馒头是不是想做转生系统啊?
可以试试设定 物品A,给使用对象添加一个状态A
然后判断谁有状态A
有就人物初始化(离队,加队有初始化那个选项)
再配合你的人物加点系统,给这个人物对应的可分配点数奖励
OK不?

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给这个任务一个状态,然后判断谁有这个状态,有的话,先让这个状态消除掉,然后再初始化。这个状态就洗宠用,别的事别干,不就好了。  发表于 2014-8-22 11:16
主要宠物太多,这样弄的话,要弄很多,而且每个宠物都要独立的状态。不然使用物品的时候,有这个状态的宠物都变成1J了。  发表于 2014-8-22 07:22
明白了。金柳露。你觉得我说的这个初始化人物的方法怎么样?  发表于 2014-8-21 21:49
我想给宠物弄个洗回1J的道具  发表于 2014-8-21 21:37
初从文,三年不中;后习武,校场发一矢,中鼓吏,逐之出;遂学医,有所成。自撰一良方,服之,卒。
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发表于 2014-8-21 20:59:16 | 只看该作者
那就是队伍全员都回到Lv1了?
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发表于 2014-8-21 22:29:45 | 只看该作者
比较原始的办法,使用后增加一个状态?然后就通过谁存在该状态谁降到1LV然后消除状态

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主要宠物太多,这样弄的话,要弄很多,而且每个宠物都要独立的状态。不然使用物品的时候,有这个状态的宠物都变成1J了。  发表于 2014-8-22 07:23
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
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开拓者

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发表于 2014-8-22 12:30:41 | 只看该作者
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2014-8-22 12:50 编辑

如果想要简单点也很好办,就是不知道LZ使用的是哪种物品场景。

或者改变一下物品使用效果:
  1. class Game_Battler
  2.   alias add_item_effect_xdrs item_effect
  3.   def item_effect(item)
  4.     if self.is_a?(Game_Actor) and item.id == 返回1级的物品ID
  5.       self.setup(self.id) if self.level > 1
  6.       return true
  7.     end
  8.     add_item_effect_xdrs(item)
  9.   end
  10. end
复制代码

点评

直接贴 main 上面,然后把里面的 返回1级物品ID 改成你的物品ID 。  发表于 2014-8-22 15:07
这脚本怎么用,能不能改个脚本放公共事件里,然后哪个角色使用这个物品,就等级变成1J  发表于 2014-8-22 14:00
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
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 楼主| 发表于 2014-8-22 18:39:43 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-8-22 12:30
如果想要简单点也很好办,就是不知道LZ使用的是哪种物品场景。

或者改变一下物品使用效果: ...

貌似还是不行,能弄个范例吗
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开拓者

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发表于 2014-8-22 19:02:43 | 只看该作者
Project2.rar (187.52 KB, 下载次数: 31)

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赞,谢啦  发表于 2014-8-22 19:08

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