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[已经解决] 请问是否有对物品使用特定魔法的脚本?

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发表于 2014-8-22 17:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如说在迷宫中设计了一个石碑,需要特定的魔法来破坏来进行接下来的剧情,请问该怎么解决?
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发表于 2014-8-22 17:12:40 | 显示全部楼层
http://tieba.baidu.com/p/3246405941
这个帖子的10L有说,虽然例子里写的是“物品”,但也可以套进技能里

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方法有用,不过公共事件貌似会越来越多啊,要是有更简便的方法就好了,先在这谢谢了。  发表于 2014-8-22 17:43

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 楼主| 发表于 2014-8-22 17:18:03 | 显示全部楼层
布里蓝 发表于 2014-8-22 17:12
http://tieba.baidu.com/p/3246405941
这个帖子的10L有说,虽然例子里写的是“物品”,但也可以套进技能里 ...

好的,我先试试看.

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再多也不会多于30个、50个吧?如果有50个魔法那么玩家就要疯了  发表于 2014-8-22 18:52
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 楼主| 发表于 2014-8-22 19:38:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗黑圣之骑 于 2014-8-22 19:43 编辑

现在问题有点变化,是不是一个魔法只能对应一个公共事件?
现在我是设计一个破坏魔法,可以破坏三个石碑,于是按贴吧的方法在破坏魔法里加入了三个公共事件,结果就是破坏魔法只能破坏第三个石碑而不能破坏前两个,想知道发生这种问题的原因及解决方法。抱歉新人不懂的地方还有很多很多。

顺便补充一下所谓第几个石碑并不是说我破坏要按顺序来,而是说破坏的石碑顺序是按照在魔法处添加的公共事件的顺序来的。
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 楼主| 发表于 2014-8-22 19:47:07 | 显示全部楼层
暗黑圣之骑 发表于 2014-8-22 19:38
现在问题有点变化,是不是一个魔法只能对应一个公共事件?
现在我是设计一个破坏魔法,可以破坏三个石碑, ...

好吧,刚查了下帮助文档,结果还真是一个技能对应一个公共事件。。。
同时求怎么解决一个魔法破坏多个物品的方法。。。
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发表于 2014-8-22 20:43:58 | 显示全部楼层
给公共事件赋一个区域ID相关联的变量,让事件只在区域标注的范围内起效,这样就可以一个魔法破坏多个石板了。
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 楼主| 发表于 2014-8-22 21:05:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 暗黑圣之骑 于 2014-8-22 21:12 编辑
三途亚梦 发表于 2014-8-22 20:43
给公共事件赋一个区域ID相关联的变量,让事件只在区域标注的范围内起效,这样就可以一个魔法破坏多个石板了 ...


谢谢,已经自己解决了,在一个公共事件内用了几个if嵌套完事。不过也想详细请问一下你的方法,区域ID是什么呢,新手对这些术语目前还不是很熟悉。

啊,自己又找到了,还是多谢你的帮助。
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发表于 2014-8-22 21:58:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-8-22 22:00 编辑
暗黑圣之骑 发表于 2014-8-22 21:05
谢谢,已经自己解决了,在一个公共事件内用了几个if嵌套完事。不过也想详细请问一下你的方法,区域ID是什 ...


编辑器里面  图块旁边是事件,然后事件旁边有一个区域(快捷F7)
这个就是给地图划分区域,主要作用是用来规划敌人分布的。

在事件编辑中,第三页-地图里有一个获取指定位置信息,可以获取玩家当前所站的那个图块的区域ID
然后可以用变量获取这个区域ID的数值,把它作为分支条件时就是除非玩家站在区域ID为XX的地方,否则……
这样就可以啦

在你这个例子的运用就是把石板周围的图块划分为区域1就可以完成了

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用区域在设计大量同类事件的时候更好用一些,也比较方再做修改呢。  发表于 2014-8-23 11:35
嗯,和我设置嵌套分支感觉差不多,不过我直接用坐标位置代替区域ID了。  发表于 2014-8-22 23:21
当然你需要在获取位置信息前再定义两个变量来获取玩家当前的位置。首次设置比较麻烦,不过可以反复利用。  发表于 2014-8-22 22:09

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