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[已经解决] 【状态】【不能使用魔法】无效了

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-8-25 13:14:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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数据库的【状态】里面,有个【限制】里面有个【不能使用魔法】,勾选此项之后,角色战斗时有这个【状态】的时候,就不能使用魔法了,但是我的脚本不知道怎么改了,这个功能变的无效了,这个是在什么地方修改的。

Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-8-25 13:37:33 | 只看该作者
如果是脚本之间冲突的话,可以把工程发上来研究一下。怀疑是skill_can_use?方法被黑了。

另外就是XP中魔法定义为[攻击力F为1以上的特技],如果特技的攻击力F为1以上,那么此限制不起作用。

点评

自己解决了,谢谢提醒。  发表于 2014-8-25 15:10
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 楼主| 发表于 2014-8-25 14:57:22 | 只看该作者
本帖最后由 黑米馒头 于 2014-8-25 14:58 编辑
RyanBern 发表于 2014-8-25 13:37
如果是脚本之间冲突的话,可以把工程发上来研究一下。怀疑是skill_can_use?方法被黑了。

另外就是XP中魔法 ...


找到被黑的地方了,
在Scene_Battle 3的      if @skill == nil or not @active_battler.skill_can_use?(@skill.id)   我把后面的去掉了,改成这样。if @skill == nil

因为RM默认的脚本里,人物死亡和中了一个【不能使用魔法】的状态的时候,都不能使用法术的,这样改了之后,人物死亡了还可以使用法术,但是这样改【不能使用魔法】的效果就没用了,有没办法改成,人物死亡的时候也可以点选魔法,只有在中了【不能使用魔法】的状态的时候,才不能使用魔法  
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发表于 2014-8-25 15:16:37 | 只看该作者
黑米馒头 发表于 2014-8-25 14:57
找到被黑的地方了,
在Scene_Battle 3的      if @skill == nil or not @active_battler.skill_can_use?( ...

不明白你为什么这样改,把skill_can_use?去掉以后,判断效果就完全消失了。
想让死人用特技的话,首先要得操作阵亡队员才行,但是在战斗中限制为2(普通攻击敌人)以上的角色是不可以被操作的。除非你也把这个设定黑了,方法很简单就是去掉死亡状态的[不行动]限制。这样死人活人就没区别了。
要是只允许让阵亡的队友释放魔法(敌人不可以,普通攻击也不可以),那就比较麻烦了。

点评

刚开始思路想错了。呵呵  发表于 2014-8-25 15:25
没有我现在直接把,死亡不能用特技给黑掉,因为想改成网游那样,人物死亡之后,如果队友速度快用药物拉人的时候,拉起来【死者】就能用法术。  发表于 2014-8-25 15:24
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