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本帖最后由 Яков 于 2020-12-5 10:57 编辑
有幾個月沒有發進度總結篇了。
6月總共完成了下列進度:
【劇情更新】
1.第一章製作中,完成第一章前半段地圖和構架基本雛形,但尚未開始進行劇情事件的製作。
【系統更新】
1.新增滑鼠放到敵人身上可以顯示敵人移動範圍的功能,這樣今後就可以隨時查看敵人的移動距離了:
2.調整部分敵人能力、武器數值和戰鬥平衡度
【美術更新】
1.完成新人物人設、表情立繪2套(共34張)
2.完成新地圖16張
3.完成點陣行走圖9套
【舊版美化修正】
1.敵我移動範圍統一為藍色格,而攻擊統一為紅色格,攻擊範圍統一為黃色格:
2.序章歷史背景演說部分修改為更加簡明的地圖動態演示效果:
3.部分NPC增加立繪、薩沙增加新服裝立繪
7-8月進度可謂是豐盛,第一章已經完成2/3。總共詳細完成了下列進度:
【劇情更新】
第一章進度完成75%。
【系統更新】
1.戰鬥介面和指令優化,允許任何時候點擊總指令切換,不必像之前一樣先按右鍵退出上一級選單再點另外的項目
2.新增「援軍」功能,更加豐富了戰鬥花樣
3.調整大量技能平衡
4.修正戰鬥中CG圖層問題
5.調整多格單位行動模式
6.新增戰棋ZOC功能
7.加入地形影響行動力的設定、地形火焰傷害、毒沼等效果
8.更新事件視野功能
9.新增「快速戰鬥」功能,戰鬥中按下F鍵之後,敵人移動速度會大幅加快,可縮短戰鬥流程。
10.優化主選單介面流暢度
11.新增敵人打死後復活功能
12.新增黑貓專用武器的設定
13.新增狙擊手系角色的特有技能
【美術更新】
1.完成新人物人設、表情立繪5套(共43張)
2.完成點陣圖14張
3.完成新地圖28張,至此第一章所需地圖99%已經完成
4.【變更裝備】的介面UI完成
5.【查看資料】的世界地圖功能開放,可以隨時查看當前年代、地圖和主角位置
6.CG相冊UI完成
7.完成新CG 22張(包括差分計算在內):
8.標題畫面增加【系統設定】一項,今後可以直接在標題畫面設定音量了~
9.侯爵、庫齊瑪的立繪進行了美化:
以上~本月更新匯報完畢。 |
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