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本帖最后由 Яков 于 2015-11-28 21:24 编辑
回转寿司 发表于 2015-11-28 10:37
第一章终于通关了,于是过来repo> <
首先为能继承存档点个赞,本来已经做好了可能又要从头玩起的心理准备, ...
哦哦哦,首先非常感謝壽司君的遊玩和詳細的repo ~\(≧▽≦)/~
首先的確我自己也覺得,相對序章,這一章的【主線情節】部分有了明顯的進展的描寫,相比之下序章只是讓主要角色出來亮亮相讓玩家熟悉一下歷史背景、世界觀和人物所屬勢力就結束了。序章其實主線情節沒有多少進展。第一章的憤怒的薩沙那一幕我也很喜歡XDD
光明會的高顏值...A_A 咳咳,為了不劇透關於他們和其他有幾個物的討論我發私信好了>_<
“老師”使用了NPC頭像原因是這樣的:這個人的真面目已經畫好,也有原創立繪,但是總覺得畫一個批斗篷露出下半部分臉的立繪還是容易讓玩家從體型和臉部特征猜出他的真實身份,所以這樣考慮之下乾脆用NPC立繪了,防止劇透~他並非是傀儡人XD
克留格中校我也蠻喜歡的>_< 德國線裡面目前出場的幾位:弗里茲、卡爾、克留格和侯爵我自己都滿喜歡。雖然他們的戲份並不多。不過卡爾還會在之後章節的弗里茲回憶線裡面出現,會講到他和弗里茲相識的過去,以及他們的那個“約定”是怎麼回事。後面還會有弗里茲斷章,所以可以不必遺憾卡爾出場一下就再也不出現了>_<
相比序章時候大家說的比較多的“路人女主”、"需要多刷存在感"的娜佳相信經過了這一章之後形象會豐滿許多,人氣也會上升不少。
另外有一個個地方說明一下【恢复健康后似乎再次加入了白军的万尼亚和吉玛】這裡可能是壽司君理解錯了,萬尼亞負傷之後就變成了植物人,沒有再回去軍隊。將軍逃跑戰的時間設定是在負傷之前,而吉瑪家火災之後,時間線延續的就是序章吉瑪革命,說“萬尼亞也不會...”那裡,他說的萬尼亞也不會的那個FLAG就是這個>_< (看,我說沒死,果然沒死吧~
關於光頭的死 —— 哦,這個其實是想設計成必死的,無法救出0.0 我自己測試的時候無論如何也救不下來,所以也沒考慮到真的有人會可以把他救下來這樣,說實話有些意外,下一次會考慮設法彌補修正這裡0.0
然後我也喜歡在人家的菜田上面踩踩(喂 O 3O 為了這個村莊我也是下載了官方的付費素材啊嗚嗚QQ
那個菜田可是付費素材做的Q///Q
咳咳,然後是關於戰場地圖過大的問題:其實這個問題後來我們自己測試的時候也注意到了。當初畫的時候沒有太注意到尺寸問題,結果導致部分戰鬥過大、時間過長。將軍逃跑戰我自己就打了幾個小時,自己就死了4次。但是已經做完了才發現,所以這兩個地圖大概就這樣放著了,不過今後會注意盡量不要出現過大的戰鬥地圖,而是盡量採用類似章尾那種若干小的劇情戰、把過大的地圖分割開來的方式。(說實話一開始我還想過村莊結尾戰是用整個村莊地圖做一場戰鬥,但是事件太多表現方式太複雜而且會LAG所以最後拆了,結果發現拆了之後意外地劇情和遊戲幀率方面都效果不錯)
基本上目前將軍撤退戰是大家公認的最難也是最累的戰鬥,所以今後會努力避免這種過大過長戰鬥的出現~
黑軍大小姐和森林裡面的合成獸都是HP<50%以後變成了只會放大招,但是只要會躲閃就變成了毫無威脅,且大小姐那裡還沒有無限雜兵干擾,所以下一次大概會做一下修正。
最後,再次感謝壽司君的支持和鼓勵,也期待壽司君的《沉睡的法則》盡早問世哦~我一定會去玩的>_<
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