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楼主: Яков
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【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.6.8 (2020.09.30更新)

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发表于 2016-6-8 23:43:13 | 只看该作者
又回来看了看这款游戏~一直持续发进度让人有一种很有希望完结的感觉呢!(虽然也许真的要好久。。。)画面越来越精美啦!
看上面的帖子说楼主病了好久。。。要注意身体呀!身体才是革命的本钱~~

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最快最快2018年初版O__O "…  发表于 2016-6-22 11:27
謝謝支持哦~我們會加油的~  发表于 2016-6-9 19:32
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发表于 2016-6-25 11:45:40 | 只看该作者
看起来就是很棒的作品,不过不知道什么时候能玩到完整版。支持一下。

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好长的战线哦  发表于 2017-3-20 11:57
果然是个很大的游戏呢……那我就精神上支持一下啦!  发表于 2016-6-26 18:25
正在和团长一起倒时差制作中,目前的速度来看是一年两章最多,所以大概是2018年左右能出个剧情完整版。完全完整版预计到2020年。只是乐观估计。  发表于 2016-6-25 12:49
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发表于 2016-7-8 21:05:10 | 只看该作者
本帖最后由 mogegege 于 2016-7-8 21:19 编辑

为什么游戏到了这里就闪退了啊
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发表于 2016-7-8 21:23:22 | 只看该作者
mogegege 发表于 2016-7-8 21:05
为什么游戏到了这里就闪退了啊

为什么上传不了截图啊我的天!显示:找不到文件 Audio/BGM/map-mountain

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可以把SAVE文件夹拿到新版本游戏目录下试试,存档可以继承的吧。  发表于 2016-7-17 19:23
不过这样是不是要重头玩起了啊。。。没关系就当二周目游戏太棒了再玩一遍,作者大大加油  发表于 2016-7-12 21:38
應該是您下載的是舊的不完整版本或者是從1.1.X版本直接打的升級補丁(這樣不可),請去首頁直接下載最新的1.2.4完整版本。  发表于 2016-7-10 13:26
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发表于 2016-7-10 17:43:13 | 只看该作者
看上去很不错啊,有点英雄传说的既视感,大爱SLG,可惜市面上这类游戏越来越少了
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发表于 2016-7-12 21:37:38 | 只看该作者
mogegege 发表于 2016-7-8 21:23
为什么上传不了截图啊我的天!显示:找不到文件 Audio/BGM/map-mountain

谢谢大大!不过这样是不是要重头玩起了啊。。。没关系就当二周目游戏太棒了再玩一遍,作者大大加油{:2_249:}

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不必重頭來啊。把save文件夾複製到新版本根目錄裡面覆蓋即可。存檔可以延用的。  发表于 2016-7-13 13:43
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发表于 2016-7-13 11:07:04 | 只看该作者
來支持一下~默默決定要等完整版出來再一次玩個痛快

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謝謝支持~完整版估計還會等很久,少說也是若干年...  发表于 2016-7-13 13:44
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发表于 2016-9-20 22:23:11 | 只看该作者
本帖最后由 朝雾夕 于 2016-9-20 22:55 编辑

终于碰到一个可以发回帖的平台了,注册了账号就是为了回复一下。
感谢的话先不多说,评测还在写作中,我现在更希望游戏bug可以被制作组得知:
政治系技能树所属技能迟滞扰乱达到lv4时扣血效果会变为补血
虽然对练级狂来说是好事(毕竟这样练伤害性技能就不必到处跑了),但毕竟是个bug。
下图为截图:

不过经测试该技能达到5级后会恢复正常的伤害效果,我猜测是4级的编码少写了个负号导致的,应该很容易修复吧。
目前未发现其他技能(至少1-4级,5级不知道因为练满以后就没用过了)有什么问题,如果发现会继续报告。
其他不太重要的bug:
政治系嘲讽和蛊惑技能有伤害却并未在说明里显示
迟滞扰乱技能达到5级后并未在说明里显示“技能已达等级上限”
当选择攻击/技能后在选择目标过程中放弃转而点选移动功能移动时会播放人物战斗语音(但其实只是移动而已)
具体的评测感觉会用很长时间来写,不过这游戏值得。我尽量从剧情、系统和游戏性三个方面都写一下吧,算半评测半攻略,感觉是个大工程(又得重打了么)。
总体感觉是块璞玉:细心雕琢的话会成为难得的上等之作。

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新的技能树吗,目前的我感觉是很好了,不过也值得期待。  发表于 2016-10-10 11:58
另外技能樹的部分已經全部更新,下一次會看的新的技能系統~  发表于 2016-10-9 18:01
感謝您的遊玩和支持!舊版本的BUG已經全部修復,第二章銳意製作中,有望今年年底之前發佈!  发表于 2016-10-9 18:01
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发表于 2016-9-30 23:00:01 | 只看该作者
其实刚开始一直以为是军装少女(误)和正太的冒险。。
等不到完整版啦~趁着国庆前休息过个瘾!
怎么说呢~完全超出我的预期!实在是太棒了!
剧情人设都好赞,感觉和每个NPC的对话都是一个小彩蛋,不仅帮助完善世界观,还发人深省。偶尔遇到个支线好惊喜~(好吧,这货其实不会夸人。。

然后我终点说一下战斗的体会吧。
战斗节奏稍微有点慢了,没有威力强劲的群攻技能好苦手!
序章中期的战斗有点多,一场接一场,中途我好想停下来整理下装备加个技能点阿~~升级了不加点好浑身难受啊~
不过毕竟是战争嘛,要的就是紧张还有措手不及,这样一想也挺合适的~
还有野怪的等级设定是怎么定的呢?为嘛10级的大山雀比12级的白头鹰经验还多?而且我两个16级的打他们还略显苦手。等级压制感觉不明显。难道是我加点的方式不对?O.O
最虐心的是宝箱怪,序章的还好,我利用地形卡位搞定了~撒花!
第一章的鹰嘴蜥真是我永远的痛。初见16级,一看6000+的血,攻击800+,而我那时候血量1000+,输出400+,这差距,被秒杠杠的。
然后我苦练等级,刷到了23级再战,而且还稍微研究了下战术(尽量用现牵引弹控住两只),然后放大招。最好成绩干掉一直,两只半血。。
心塞的我去打主线的野狼了,结果轻松搞定。O.O这两个任务难度只差一星,实际上绝对不是一星啊啊啊啊~~

目前还在思索鹰嘴蜥的过法,祝我好运吧~:)
最后还要感谢大大们做出了如此精良的游戏。序章的内容就如此丰富,期待后续!
红毛要赶紧回归呀~

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发表于 2016-10-2 17:07:00 | 只看该作者
好难...打不过又不想删...

点评

这游戏没有洗天赋一说,自己算着技能点数加。  发表于 2016-10-6 00:11
踏实练到全技能LV5吧。。。低级技能对上高级怪,吃亏。。  发表于 2016-10-6 00:10
天赋点只加两系,能加到的最高的那系,和医疗。。有富裕点加加政治。。除主系和医疗外别加太多,保留技能点,升级后可以更快速学新技能。  发表于 2016-10-6 00:09
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