设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: Яков
打印 上一主题 下一主题

【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.6.8 (2020.09.30更新)

  [复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1330
在线时间
642 小时
注册时间
2013-6-19
帖子
670
331
 楼主| 发表于 2017-3-14 04:10:25 | 只看该作者
【1.3.9版本更新 (2017.03.13)】已經發佈!
1.修正1.2.X系列舊版本存檔無法讀取的BUG
2.修正防火服無法抵抗火焰地形燒傷的BUG
3.修正第二章前篇地下水路東北綠色寶箱無法取得的BUG
4.安妮雅奧義動畫更新為新版
5.部分技能效果調整
6.修正部分槍械技能子彈消耗的主副武器錯誤的BUG
7.修正第二章貧民窟金塊兌換魚數量不符的BUG
8.修正部分序章劇情薩沙立繪錯誤的BUG
9.修正一些錯字

本體和補丁載點見首頁

点评

UP~那把刀的机制和数量,那把刀的机制和数量,千万不要改啊~~呵呵,嘿嘿嘿~~嘿嘿嘿嘿~~  发表于 2017-3-23 12:17
暖暖~  发表于 2017-3-14 23:12
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1330
在线时间
642 小时
注册时间
2013-6-19
帖子
670
332
 楼主| 发表于 2017-3-14 23:57:06 | 只看该作者
【1.3.10版本更新 (2017.03.14)】已經發佈!
修正1.3.9版本靈力彈失效的BUG
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1330
在线时间
642 小时
注册时间
2013-6-19
帖子
670
333
 楼主| 发表于 2017-3-16 16:44:11 | 只看该作者
【1.3.11版本更新 (2017.03.16)】已經發佈!
修正1.3.10版本若干技能會錯誤跳窗的BUG

点评

终于打完了~坐等更新~~  发表于 2017-6-11 16:41
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
114 小时
注册时间
2011-5-5
帖子
326
334
发表于 2017-6-28 01:48:42 | 只看该作者
獵人短刀購入171,售出卻是200................

点评

{:4_95:}{:4_95:}{:4_95:}  发表于 2017-6-28 01:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1825
在线时间
130 小时
注册时间
2017-2-2
帖子
10
335
发表于 2017-6-28 14:11:23 | 只看该作者
话说 今年 我可以 玩到 第三章吗

点评

二章后篇还没搞定,但是剧情巨爽。  发表于 2017-7-11 01:32
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
114 小时
注册时间
2011-5-5
帖子
326
336
发表于 2017-7-1 23:23:45 | 只看该作者
求解。在第二章下水道不知所措,机关怎么开呀。。。迷,哦对了顺便创建了一个群。。。有小伙伴看到能进来一起讨论下吗 群号:635986372

点评

可算走出来了。。。。。。。。。。。  发表于 2017-7-1 23:53
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
26 小时
注册时间
2016-8-14
帖子
1
337
发表于 2017-7-2 23:53:13 | 只看该作者
Яков 发表于 2017-3-16 16:44
【1.3.11版本更新 (2017.03.16)】已經發佈!
修正1.3.10版本若干技能會錯誤跳窗的BUG ...

期待第三章!!!!!!!
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
111
在线时间
98 小时
注册时间
2007-7-25
帖子
1324
338
发表于 2017-7-5 17:40:28 | 只看该作者
厉害,不可多得的大作啊~~厉害

点评

6R三大神作之一啊  发表于 2017-7-6 16:38
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

送快递的水表员

梦石
10
星屑
4847
在线时间
3303 小时
注册时间
2012-6-27
帖子
7160

开拓者贵宾

339
发表于 2017-7-6 13:20:04 | 只看该作者
第二章前篇已经打通了,
说起来我的版本似乎是很早之前的了,于是重新下了最新版(1.3.11)从头打起,普通模式总计游戏时间41小时。
序章和第一章的难度把持非常的好,相比旧版有了很大的提升。【将军逃跑战的噩梦终于消失了233,曾经当时我是非常绝望的。
目前最让我感到惊艳的是彼得连科的演讲,嗯……无法用语言形容的精彩。
==================================================================================
目前实战总体情况是:
除了拉赫麦特那场以及火鸟没有赢之外都胜利了并且宝箱一个没落。
除了赤线角色和索尼亚、黑猫,其余角色均达到了Lv45【这也是被逼的啊233
==================================================================================
以下是第二章前篇感想:
第二章难过头啊喂!
我不知道简单模式如何,但是普通模式下第二章难度……不大友好,尤其是萨沙一行刚开始到涅夫格林德外森林时,我发现杂兵我只能打得过毒蜂和仙人掌,蘑菇都差一点就全灭了,我在第一章还是有特意练过级的……技能树的被动技能也点的差不多了,萨沙的二段斩、念气刃,娜佳的祷言弹、紧急包扎都达到了满级的情况下。主要是我认为附加Buff的技能伤害实在有些高了,不光加debuff,还是群伤,对于当时的队伍伤害还不容小觑……
另外第二章的野猪实在有些强了,攻防都很高血还很厚_(:з」∠)_
而且噩梦是……在完成走私商人的任务前没法买弹药,本来娜佳的祷言弹是我队不错的输出,但是弹药很快就会见底。
所以我想……走私商人那里没完成他的任务之前能不能起码先只卖弹药,哪怕多送点也行啊。
而且各个BOSS战BOSS都在打到一半以后给自己加强化BUFF,然后欢声笑语之中打出GG【心好累】
不过我还是连滚带爬地打完了_(:з」∠)_
说起来……火鸟真的打的过去吗……每次遇到以后直接在我方行动前就全灭或启动了不屈的意志。
火鸟不如叫……SP回收者_(:з」∠)_
战虎那里,娜佳的少女的力量两次都没给战虎打出眩晕,是我脸太黑么_(:з」∠)_
另外马洛斯上校之后还有操作的机会吧?【我的大砍刀还在他身上来着_(:з」∠)_
嗯……第二章给我的感受大概就是难。
====================================================================================
以下是不正经的吐槽
旧城区的彩蛋看了,感觉娜佳要觉醒什么不得了的属性了(ಡωಡ)【话说呆头鹅这个外号不失特点又有点萌?
黑猫的行为让人细思极恐:半夜看到一个昏迷的浑身湿透的“少女”毫无兴趣,然后发现是个可爱的男孩子以后开开心心地扛回了家【???
莉塔酱抱抱ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ【说起来这个角色的形象格外惹人怜爱
嗯,新出现的绿军的妹子也很可爱来着【( ̄ε(# ̄) Σ
另外,希拉在说娜佳飞机场的时候……这完全不是吧喂,明明看上去差不多_(:з」∠)_【安妮雅:???
还有啊……饺子……不是蘸醋的吗……虽说有在醋里加酱油的但是主要还是醋来着。
===========================================================================================
以下是BUG:
1,别佳的特技:枪之轮舞输出伤害为0【不知道是否是主手的手枪弹药<4的缘故,但是副手的枪弹药还是满的
2,久弥的武器:秋月附加裂甲没有显示文字提示
3,菜单栏里查看角色技能无法切换选择右侧的角色
4,别佳丢失眼镜后右上行动条的别佳仍有眼镜
5,涅夫格林德东区路最右下角的垃圾桶,当角色站在其下时会显示在角色上方。【当时忙着躲赤军忘记截图了_(:з」∠)_
6,妹妹线中久弥在村子里调查的剧情中科里亚的一段话中有错字:“失去了劳动了(力)的矿山”
====================================================================================
另外我还有些想问的小问题:
佩戴枪械的角色无法增加枪械所在手的力量,那么是否是说:
我在加点的时候取下枪,加力量,然后再佩戴上枪,就能把力量加上去?
如果是的话这么设定对后期战斗会越来越不利,因为佩戴枪械就不就相当于该手的输出固定了吗?
如果是的话,我有一个小小的设想:
可否更改枪械的设定为固定某手的力量而不是在本来的基础上加上一个力量值,然后用一个隐藏的变量记录没有枪械的情况下本来应当的力量值,这样在该手切换为其他武器时再代入该变量计算。
例如:
角色A的副手力量本来为50,装备M19以后力量固定为200且不变,只受枪械本身的强化和弹药影响。
角色A升级和加点让他的副手力量应当加到了60,但是由于装备了枪械所以仍然是200,变量1记录他本应的力量为60
当角色A卸下枪械佩戴短剑后,力量代入变量1计算。
一方面我认为这样更符合枪械本身的设定,
另一方面不会让后面的篇章难度无形当中越堆越大,
不过这样做的话应当适当提高一下枪械的伤害。

拉赫麦特单挑战似乎从根本上是一周目赢不了的,
可否简单透露下如果赢了以后收获的是怎样的东西?对后续剧情的影响有多大?

评分

参与人数 1星屑 +200 梦石 +2 收起 理由
回转寿司 + 200 + 2 赞认真的repo与抓虫

查看全部评分

回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1330
在线时间
642 小时
注册时间
2013-6-19
帖子
670
340
 楼主| 发表于 2017-7-15 01:49:35 | 只看该作者
本帖最后由 Яков 于 2017-7-14 20:57 编辑
Password 发表于 2017-7-6 08:20
第二章前篇已经打通了,
说起来我的版本似乎是很早之前的了,于是重新下了最新版(1.3.11)从头打起,普通 ...


哇嗚~抱歉今天才看到~首先非常感謝遊玩和詳細的心得留言~
下面一一回應~
感謝喜歡劇情,彼得連科那段...是斯托雷平1905年的史實劇情,不過台詞和細節略有改動。
關於難度的方面...這個真的是見仁見智了,我們收到了不同玩家的反應,甚至有玩家表示過「普通模式實在太簡單,完全沒有挑戰性,BOSS包括火鳥都是直接拿來虐,希望今後難度能有所提高」這種www
所以難度方面我們目前是不會進行大調整,基本上還是維持這樣的程度隨著劇情慢慢提升。

走私商人之前無法買彈藥這一點感謝提出,之前的確沒有考慮到這個問題。會想一下解決方案。
關於火鳥,可以參考這個視頻教學:http://pan.baidu.com/s/1c2rNqNm
基本上幾種常見的打法都有做出教學~不過這裡製作者本人是三人打贏的,有某些猛人玩家只有薩沙和娜佳兩人就能打贏....

關於戰虎,他本身自帶暈眩抗性,因此被打暈的幾率較低。

吐槽都很有愛~\(≧▽≦)/~

關於BUG的部分:
1.別佳的枪之轮舞输出伤害为0我們自己也發現了,會在今後版本修正
2.久弥的武器:秋月附加裂甲是因為想到已經有浮動視窗顯示,就不必重複文字提示了?
3.菜单栏里查看角色技能无法切换选择右侧的角色這個部分是因為目前這個介面還是臨時效果,正式UI尚未完成,要等正式UI完成了才能修正
4.垃圾桶圖層問題會修正
5.錯字會修正

關於佩戴槍械的部分,我舉例說明,
如果一個角色的力量是50,裝備一把力量110的槍,此時力量顯示是110,
然後把槍卸下,把力量提升到100,再把槍裝備回去,力量顯示依然會是110,
因為槍械的力量取決於槍械本身和子彈威力,與角色力量無關。
想要提升槍械威力,就需要在今後不斷購買新的更好的槍械和子彈,而不是一把槍和鉛彈一路用到底,槍要升級換代,子彈也需要。此外,還需要給槍強化升級提升素質。
因此總結一句話:玩槍械就是燒錢買傷害。

拉赫麥特單挑設計的初衷是一週目沒打算讓玩家贏的,但是事實上,依然有一部分猛人以各種奇葩打法打贏了,以下分享一種:
薩沙滿級45級,學會不屈意志和反攻劍式,衣服穿打了綠螢石B並且強化過的旅人斗篷增加迴避,
然後身上戴滿生命藥水LV,飾品可以裝備抗麻痺的絕緣手套,或者兩個守護天使像復活。
然後單體開始就不斷用反攻劍術,可以物理減傷同時對敵人造成傷害,有了格擋減傷+迴避,BOSS的大招不會一擊必殺,此外有天使像和不屈意志,可以復活好幾次。然後挨打之後就喝藥,SP滿了就放蒼華亂舞,這樣一點點就能把BOSS磨死。

勝利可以獲得一顆金蘋果,可以召喚一隻弱化的火鳥,打贏了可以得到一根能兌換S裝備的金羽毛~
今後每一章都會有這種難度挑戰BOSS,打輸了也可以繼續劇情的~

点评

彼得連科那段,当炸弹爆炸后,为什么士兵还一动不动呢?这处有点小小的不合理。  发表于 2017-8-5 14:09
有人觉得翻法术书太繁杂,那就给他快捷键,但快捷键要可以不用。还保留现在这个版本的半快捷键。比如:31刀剑系,51防御,21主武器,4物品栏。  发表于 2017-7-27 22:32

评分

参与人数 1星屑 +300 收起 理由
回转寿司 + 300 赞认真的作者回应

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-29 00:54

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表