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【女性向/历史正剧/SRPG】《军官之歌》Ver 1.6.8 (2020.09.30更新)

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发表于 2018-1-28 22:43:19 | 只看该作者
本帖最后由 lvzanhe 于 2018-1-28 23:28 编辑

医学技术——医学知识:恢复药剂效果+100(即药效翻倍)
1.42版本  小bug,需要注意一下。(1.311的旧版本也是这样的情况)
馬林漿果  恢复HP30% TP50 只有TP翻倍了而已,30%并没有翻倍的效果
同样地,香甜树膠  黑果越橘    無籽黑梅  这些消耗品HP恢复方面也没有翻倍的,療癒薬草则有效果。
貌似是由2部分组成的消耗品,只对后面部分有效果,前面的效果是没有翻倍的。
而对于每种消耗品的后续效果(即每回再恢复多少的效果)都没有翻倍效果的。

点评

知道了,原来是故意的。看来紧急关头还是别指望这类百分比的消耗品了。只好继续用葡萄糖救命了.XD  发表于 2018-1-29 20:58
注意看,技能說明也是寫的【提升對目標進行道具恢復的單次回復效果,但不會作用在持續恢復的效果上。】  发表于 2018-1-29 01:55
翻倍的效果目前僅能對第一次的效果翻倍,後續不會影響。%恢復的也是目前限制的設定。  发表于 2018-1-29 01:16
故意這樣的設定是為了防止藥品效果太高,因此才限定了翻倍效果。  发表于 2018-1-29 01:15
後續沒有翻倍是正常的。只有一部分翻倍就是這樣的設定。目前的設定並非是所有效果都全部翻倍。  发表于 2018-1-29 01:13

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发表于 2018-1-28 22:55:20 | 只看该作者
本帖最后由 lvzanhe 于 2018-1-28 23:14 编辑

自从升级1.4之后技能改版了。单挑拉赫麥特的神技:隐蔽 被无效化了。于是这次更新之后没有进行新的剧情。而是专门再试一下用之前方法挑战一下拉赫麥特(load以前的存档),结果没有这招技能的帮助下都是输了。
用医学技术——医学知识:恢复药剂效果+100 最后变成这样,已经没有回血物品了
(不屈的意志在此战斗中不起作用)

这个时候应该出什么招来对付他,才能稳赢,拿下这个金苹果呢?

PS:最后金苹果到手了。XD

点评

这样也扣分呀。。。这里提供一个单挑它的一个方法了呀。  发表于 2018-1-31 21:56

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 楼主| 发表于 2018-1-29 01:37:16 | 只看该作者
【1.4.3版本更新 (2017.01.28)】
1.修正若前篇晚上潛行時未觸發車站區的羈絆劇情時,後篇去車站區依會錯誤觸發的BUG
2.修正第二章後篇大惡魔戰勝利之後部分玩家無法獲得獎勵飾品的BUG
3.修正拿槍的角色更換子彈導致能力加點錯誤的BUG
4.修正部分技能錯誤
5.修正角色對話框名字顯示的文字位置
6.修正氣力循環的浮動視窗效果說明
7.優化戰鬥演示,修正部分戰鬥可能LAG的情況
8.修正部分道具BUG,修正部分道具效果與說明不符的BUG
9.修正部分炸彈說明文字超出的BUG
10.修正序章森林有部分地圖箭頭錯位
11.修正別佳自動戰鬥跳窗問題
12.修正大量錯字

補丁和新版本載點見首頁。

点评

果然在清理掉data和graphics这两个文件夹之后就可以了……嗯,看来想玩“剧情模式”只能用1.4.2了  发表于 2018-1-29 12:09
……执行了若干遍IntegrityFix之后已经可以运行了……好奇怪为什么刚刚测试的时候还不可以……  发表于 2018-1-29 11:54
用1.4.1的主程序先打1.4.2补丁(这时候游戏可以运行)再打1.4.3补丁会报错(不是DLL不兼容而是直接弹出系统的“已停止工作”),运行extchecker也如此  发表于 2018-1-29 11:48
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 楼主| 发表于 2018-1-29 13:54:43 | 只看该作者
本帖最后由 Яков 于 2018-1-29 10:55 编辑
qweytr_1 发表于 2018-1-28 13:21
终于找到一个吐槽的地方了
首先,先说一下人名对齐的问题好了
感觉所有名字都低了一个像素


另外,禮貌但是嚴肅地提醒您一句:
雖然感謝您幫忙指出BUG,但是這樣公開貼工程的圖就不好了。
未經製作組同意就擅自解開工程本來就不是一件禮貌的行為,
而未經製作組同意就將內部工程的設定圖貼上來,對內部工程的內容做解說的行為已經嚴重侵犯到了製作組的製作權,希望您能夠有所反省並且立即停止這種行為。
否則我們將會考慮對您提出檢舉,
若是情況嚴重時,我們會考慮暫停或徹底終止中國大陸地區今後的發行和更新。
請不要因為您的個人行為侵害到貴國其他合法玩家的權益,謝謝您的理解!

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 楼主| 发表于 2018-1-30 02:18:13 | 只看该作者
【1.4.4版本更新 (2017.01.29)】
1.修正第二章前篇某個地方劇情可能跳掉的嚴重BUG
2.修正第二章後篇沼澤地戰前部分玩家會跳出「裝備不能有兩個鑲嵌孔」的視窗的BUG
3.下調第二章後篇娜佳葉子對拉赫麥特戰的難度
4.第二章結尾戰鬥敵人強化時將不再增加血量上限
5.修正第二章後篇逃跑戰的BUG
6.修正氣力循環的ICON和狀態文字
7.更改加點畫面的數字顯示為只顯示【玩家投資的點數】
8.修正回憶線的小薩沙可以使用技能書和金蘋果導致遊戲跳窗關閉的BUG
9.修正隊伍調整錯亂的情況
10.修正錯字
11.進一步優化系統

載點和升級補丁見首頁~

点评

什马?!又更新了?  发表于 2018-1-31 15:35
3.下調第二章後篇娜佳葉子對拉赫麥特戰的難度 有娜佳的回血+葉子的输出也打不过吗?由于本人玩的时间少也没有推剧情所以不知道这个有多难?  发表于 2018-1-30 20:45
有没有必要增加一个跳过的选项呢(比如来回切换地图超过一定次数(比如每10次)可以选择跳过,若跳过则好感度减少)  发表于 2018-1-30 14:37
而第二章后篇似乎有幸运+1的说明,这就是我提议的原因,以及,NPC的位置真的好难找……为了最后那个藏在阴影里的乞丐我找了三圈还是五圈……  发表于 2018-1-30 14:34
问一下官网攻略是否需要更新……记得开新存档在序章闲逛的时候发现了一处“听了市民的抱怨,耐力加一”,而官网上的攻略并没有类似说明。  发表于 2018-1-30 14:32
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发表于 2018-1-30 12:46:15 | 只看该作者
本帖最后由 qweytr_1 于 2018-1-30 12:50 编辑
Яков 发表于 2018-1-30 02:18
【1.4.4版本更新 (2017.01.29)】
1.修正第二章前篇某個地方劇情可能跳掉的嚴重BUG
2.修正第二章後篇沼澤地 ...


抱歉,原意只是想提醒一下,没想到你们会有那么大的反应。

以及这是1.4.3的一些BUG和可能需要解决的问题
新进度的第一个存档点,不知有没有修改:

以及这里,在维特他们的据点,叶子探路回来的时候

音效有一点小瑕疵,就是,在叶子回来的时候,我听到了维特开锁声,以及开门和关门声,但并没听到锁门声,或许应当补充一下锁门的音效

外加打熊和神秘装置的那场战斗
不知为何总觉得熊的减伤是99%而不是90%

最后是关于人物半身像的

总觉得在对话的时候,人物半身像跟齿轮出现在一起的风格有点生硬。

有一个建议是,如果出现了人物半身像,就隐藏背景的齿轮
或者是,修改人物的半身像,做成那种“人物从齿轮里面伸出头来”的感觉(大约是,先画齿轮的上半部分,再画人物的身子,再画齿轮的下半部分,最后把人物的手臂画上去)
当然这么做工作量有点大……

点评

至於說重畫人物立繪的問題,全部都是請外包繪師付費繪製的,一張半身立繪大約1000RMB,每增加一個表情立繪100RMB,沒人贊助製作組是沒經費重製  发表于 2018-1-30 13:55
至於說背景齒輪的問題,這個是個人主觀感受,不同玩家感受不同,很多人都沒有覺得有什麼不妥,而製作組有自己的製作思路,因此目前不予考量  发表于 2018-1-30 13:52
上面說的BUG在1.4.4已經修正,可以去升級版本。  发表于 2018-1-30 13:51
您意識到自己的行為有不當之處就好,道歉之後我們就不會再計較了,可以放心。  发表于 2018-1-30 13:51
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发表于 2018-1-31 17:21:40 | 只看该作者
刚下载的1.4.4,打了两拨小怪,黑猫属性点变0了。阿列克谢也是。不是左边那一竖排,是右边有箭头可以选择的那些:力量、敏捷、防御、幸运、精神、生命、耐力、灵巧这些全变0了。

点评

舊版本不能讀取新版本的存檔也是故意的設定,就是為了防止部分玩家利用舊版本反復刷舊的BUG和系統漏洞。  发表于 2018-2-1 02:16
請看樓下的解說,這個不是BUG,是新設定。  发表于 2018-2-1 02:15
1.4.3还不能读取1.4.4的存档  发表于 2018-1-31 22:10
1.4.4我的也是这样。  发表于 2018-1-31 21:31
黑猫没有升级,阿列克谢升了一级,属性变零是阿列克谢升级之后,打算点属性点时发现的。  发表于 2018-1-31 17:25
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 楼主| 发表于 2018-2-1 02:15:06 | 只看该作者
【公告篇】在Google表單收到有玩家留言說:(嚴重BUG)更新後分配點數顯示異常,各項能力均為0或極小數字。

這裡說明一下:這個不是BUG,而是1.4.4之後改版的設定。今後配點這裡只會顯示玩家【投資的點數】,因為角色基礎能力數值在左側即可看到,因此顯示0是表示玩家之前沒有對該項能力投資,顯示20即表示投資過20點。
因為之前收到不少玩家來信,說到了中後期就不方便查看自己究竟投資了多少,於是決定這樣改變方便玩家自己參考。

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哦哦~  发表于 2018-2-1 19:58
嗯,目前版本設定這一招升級之後是TP消耗在減少。下一版本會改為攻擊力也有小幅提高。  发表于 2018-2-1 15:31
UP,“迟滞扰乱”等级1和等级2没看出有啥区别啊?技能介绍上也没看出有区别啊?  发表于 2018-2-1 12:56
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发表于 2018-2-1 03:25:40 | 只看该作者
等到了阿~~~~~

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嗯啊,祝您玩得愉快~  发表于 2018-2-1 15:31
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发表于 2018-2-2 16:59:58 | 只看该作者
欢迎欢迎 热烈欢迎

点评

謝謝支持~  发表于 2018-2-5 14:45
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