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[已经解决] 在公共事件里怎么判断角色是否升级了?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-2 12:22:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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做ARPG,每次打死敌人就调用一次公共事件加经验值,并判断是否升级,问题是公共事件里怎么判断角色升级了?

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HзO

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发表于 2014-9-2 16:10:19 | 只看该作者
在游戏的一开始就用一个变量(比如1号)记录下角色的等级。
用事件获得经验值后,再用另一个变量(比如2号)记录下这个角色的等级。
看看后面这个等级是否比前面大,如果是,那就是升级,这时必须将前一个变量(之前举的1号)替换为当前的等级。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-2 20:51:42 | 只看该作者
如图,类似的范例,游戏角色少好办,角色多就麻烦了←←
游戏开始时请打开“游戏开始了”这个开关并且操作:变量4=对应角色等级

QQ图片20140902204850.jpg (26.62 KB, 下载次数: 13)

QQ图片20140902204850.jpg
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