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[已经解决] 【新人】窝先下了xp学起来,但是找素材的时候发现

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-9-2 18:17:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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rt,找素材的时候发现xp素材相比vx很少,所以我想请教一下,xp vx vxace还有什么2000 到底哪个版本比较实用或者这几个版本到底有什么区别?

Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-2 18:35:09 | 只看该作者
XP三头身~
VX,VA二头身~
2000论坛没支持~
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-2 19:15:52 | 只看该作者
本帖最后由 无双sxa 于 2014-9-2 21:02 编辑

素材不少啊,XP一度很受欢迎的,可以在主站看一看。
RM2000,画面古老了点,图片多了容易卡,没有提供脚本编辑功能,发挥空间不是很大,当然著名的《大雄的生化危机》就是用这款软件制作的。
RM2003,预设了横版战斗,有街机风画面感,比2000功能多,还可以预览行走图等动画,还有以后版本被简化的一些功能,但也继承了2000的一些缺点。如今还有坚持使用2003的达人:城市猎人 前辈
RM XP ,画面大幅提升了,不过并没有颜色鲜艳的感觉,可以进行地图图块的通行设定,也拥有了脚本编辑系统“RGSS”,绘制地图可以使用三层图层,发挥空间比较大,双击地图元件最上排的自动元件,可选择调整边界的图形。
RM VX,画面明丽了许多,素材风格和XP大不同了,没有了三层图层设定,但添加了一些快捷功能,如设定门,宝箱,交通工具等,方便了许多,可编辑的脚本系统升级为RGSS2。
RM VX ACE,风格和VX很像,增加了更多的快捷功能,甚至有视频播放功能,脚本系统升级为RGSS3。

一般地,最新版功能都显得强大得多,不过追求潮流不一定正确,主要的是看自己喜欢哪种风格,查阅一些相关资料再做决定。

补充一下:ace还有纸娃娃可以做脸图和行走图,不过自动生成的比较看不下去……自己动手尝试一下吧。

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开拓者

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发表于 2014-9-2 22:23:01 | 只看该作者
XP和VA自由度高吧,VX更适合新手然后VA自带纸娃娃XP打包体积(打包RTP后)一般都比VA小很多,如果找素材你可以选择去素材提问区,或者使用纸娃娃,RM2000和RM2003不是很清楚
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-9-7 16:04:03 | 只看该作者
好像论坛里面的教程都失效了?楼主你去哪里找学习资料啊?都是百度吗

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主站的教程全未失效  发表于 2014-9-7 21:47
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 楼主| 发表于 2015-2-18 23:29:42 | 只看该作者
无双sxa 发表于 2014-9-2 19:15
素材不少啊,XP一度很受欢迎的,可以在主站看一看。
RM2000,画面古老了点,图片多了容易卡,没有提供脚本 ...

啊天哪非常感谢!今天才刚刚看到但是不晚!
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 楼主| 发表于 2015-2-18 23:30:10 | 只看该作者
完全默认 发表于 2014-9-2 18:35
XP三头身~
VX,VA二头身~
2000论坛没支持~

啊非常感谢!
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发表于 2015-2-21 06:34:24 | 只看该作者
完全默认 发表于 2014-9-2 18:35
XP三头身~
VX,VA二头身~
2000论坛没支持~

多少头身都定死了?那如果想用大的角色动态立绘,是没办法了?

点评

这只是一个基本概念而已,如果你美工触的话可以无视。  发表于 2015-2-21 07:44
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发表于 2015-2-21 08:18:34 | 只看该作者
完全默认 发表于 2014-9-2 18:35
XP三头身~
VX,VA二头身~
2000论坛没支持~

如果我想要人物动态立像占四分一屏,可以跑、跳、做各种动作的,能实现吗?
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