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[已经过期] BGM 不带前奏的循环

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梦石
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发表于 2014-9-7 12:57:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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比如在RMXP中让BGM从15秒开始到46秒循环,跳过前奏,该怎么办?

素材区好人

梦石
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发表于 2014-9-7 13:08:47 | 显示全部楼层
设置两个BGM如何?

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↓这个难度更大。midi不是波形文件,不存在多少秒这种事情。  发表于 2014-9-9 00:16
制作游戏也要看成本,如果有两种方法,我为什么要用麻烦的方法而不用更好的方法呢  发表于 2014-9-8 17:11
↓制作游戏怕麻烦,那你制作游戏干什么,光伸手能做出游戏?!  发表于 2014-9-8 11:30
那太麻烦了吧、、、、  发表于 2014-9-7 16:25
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开拓者

发表于 2014-9-7 13:51:26 | 显示全部楼层
这要看是你要所有的都要去掉前奏还是只去掉几首,如果只是几首的话我可以帮你处理,如果是全部···你需要脚本

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我就是想知道脚本该怎么写  发表于 2014-9-7 15:33
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-9-7 13:57:05 | 显示全部楼层
设置两个BGM正解←←
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无限の剣制

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开拓者贵宾

发表于 2014-9-7 14:07:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-7 19:30 编辑

使用OGG的标记,以及兰触已经实现了该功能。
XPVX中使用VA音频 范例工程
已编辑

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有BUG呢  发表于 2014-9-10 19:37
http://rm.66rpg.com/thread-280866-1-1.html  发表于 2014-9-7 19:28
其实不是这个贴,是另一个  发表于 2014-9-7 19:27
是哪个?  发表于 2014-9-7 19:27
其实不是这个贴,是另一个  发表于 2014-9-7 19:26

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渣蓝

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发表于 2014-9-9 13:29:05 | 显示全部楼层
把需要循环的BGM部分单独截出来呗= =...
只循环某部分的话,私以为可以把BGM分成前奏+需要循环的部分了。
null
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万兽

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贵宾

发表于 2014-9-9 13:50:15 | 显示全部楼层
楼主需要的是ADOBE AUDITION。

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RyanBern + 100 我很赞同

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