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[已经解决] Audio模块的se如何分开控制?

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梦石
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发表于 2014-9-8 14:42:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang='ruby' line='1']#同时播放两个se
Audio.se_play('se1')
Audio.se_play('se2')

#用Audio.se_stop会停止所有的se,怎样才能让se1停止而不停止se2?
#换句话说就是怎么分开控制音效的播放和停止?[/pre]
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贵宾

发表于 2014-9-8 20:02:40 | 显示全部楼层
研究下这个,很好用的https://rpg.blue/thread-256937-1-1.html
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 楼主| 发表于 2014-9-8 20:54:59 | 显示全部楼层
Sion 发表于 2014-9-8 20:02
研究下这个,很好用的https://rpg.blue/thread-256937-1-1.html

[pre lang="ruby" line='1']Seal.startup();
source = Source.new;
source.buffer = Buffer.new("test.ogg");
source.play;[/pre]
测试上面的代码时,出现“GetProcAddress: strcpy_s or strcpy_sA”错误。是不是我哪里弄错了?

点评

原脚本的第三行  发表于 2014-9-11 20:31
第三行换这个:STRCPY_S = Win32API.new('msvcrt', 'strcpy', 'pl', 'i')  发表于 2014-9-11 20:29
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老黄鸡

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MZ评测员RM创作大赛01组委会开拓者贵宾

发表于 2014-9-8 23:13:26 | 显示全部楼层
test 发表于 2014-9-8 20:54
Seal.startup();
source = Source.new;
source.buffer = Buffer.new("test.ogg");

https://rpg.blue/thread-371224-1-1.html
完成。

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 楼主| 发表于 2014-9-9 18:52:29 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2014-9-8 23:13
https://rpg.blue/thread-371224-1-1.html
完成。

根据se序号停止是这样写吗?
[pre lang='ruby' line='1']module Fux2
  def self.stop_se_by_id(id)
    return false unless (id >= 0 && id <= 32)
    buf = "\0"*4
    PSP.call(buf,SE_LIST_ADDR+id*4,4)
    p_this_se = buf.unpack("L")[0]
    set_addr(p_this_se)
    STOP_SE.call
    return true
  end
end[/pre]
另外想问有什么办法让Audio.se_play可以指定在某se序号强制播放?
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