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[已经解决] 请问如何用条件分歧做出烟雨夺魂这类道具?

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发表于 2014-9-15 00:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我尝试了很多种方法制作(修改脚本除外,没学过RUBY),但是始终在BOSS战使用依然能够逃跑。包括在每场BOSS战前加入独立开关A=ON,BOSS战过后B=OFF,还是不管用。
下面是我设计的图,还请高手看一下,错误之处还望斧正。

必定逃跑

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 楼主| 发表于 2014-9-15 00:45:32 | 显示全部楼层

请问如何用条件分歧做出烟雨夺魂这类道具?

我尝试了很多种方法制作(修改脚本除外,没学过RUBY),但是始终在BOSS战使用依然能够逃跑。包括在每场BOSS战前加入独立开关A=ON,BOSS战过后B=OFF,还是不管用。
下面是我设计的图,还请高手看一下,错误之处还望斧正。 必定逃跑.png

点评

玩的游戏少,没玩过呢。  发表于 2014-9-15 01:56
回复VIPArcher 烟雨夺魂是仙剑四的一个技能,使用后能直接从非Boss战逃跑。  发表于 2014-9-15 01:13
你发的图好有爱。我都看不清。另外能不能说明一下你要的效果?  发表于 2014-9-15 00:51
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发表于 2014-9-15 01:08:13 | 显示全部楼层
要设置开关,而不是独立开关
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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 楼主| 发表于 2014-9-15 02:08:58 | 显示全部楼层
不会是每个BOSS都要设置开关吧……
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 楼主| 发表于 2014-9-15 02:19:10 | 显示全部楼层
好吧。我解决了。谢谢大神!
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