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[已经解决] 關於怪物設定

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发表于 2014-9-15 21:17:12 | 显示全部楼层 |阅读模式

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簡單來說 我想製作成 打死怪物後  消失幾秒後 又重生
並不需要離開地圖  ˊˋ

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问题能再描述详细一点吗?你说的是即时战斗的ARPG还是明雷遇敌呢?  发表于 2014-9-15 21:24
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发表于 2014-9-15 21:25:14 | 显示全部楼层
要么试着设定一下打死怪后开启倒计时并切换到独立开关A,然后开关A的那一页就是并行事件,分歧倒计时为0时关闭独立开关A

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闇吼者の災悪眷族

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发表于 2014-9-15 21:33:12 | 显示全部楼层
2L的思路就是正解。

在事件处理指定战斗事件后开启独立开关A,然后到第二个事件页条件是独立开关A开启

内容写
等待300帧(也就5秒,当然设置成你需要的值就可以),
关闭独立开关A
这样怪物就“复活”了

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 楼主| 发表于 2014-9-15 21:45:55 | 显示全部楼层
三途亚梦 发表于 2014-9-15 21:33
2L的思路就是正解。

在事件处理指定战斗事件后开启独立开关A,然后到第二个事件页条件是独立开关A开启

可是怪物沒有消失耶  我想要打死後她會消失一段時間 然後才重生@@

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成功了!! 謝謝大大的幫忙!  发表于 2014-9-15 21:58
当然你要把第二页的事件图像设置为无啊……  发表于 2014-9-15 21:47
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