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[已经过期] 克隆装备修改数据库后新添加的武器无法获得?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-9-18 09:13:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 牧徐徐 于 2014-9-23 11:12 编辑

数据库本来有32件武器,我需要克隆5号武器,添加在武器数据库的第33号。

用以下的脚本克隆5号武器添加在数据库末尾,但是我用 $game_party.gain_weapon(33,1) 测试获得新武器却无法得到,求解决方法

d = load_data("Data/Weapons.rxdata")
p d[5];p d.size;d.push(d[5]);p d.size
filename = "Data/Weapons.rxdata"
file = File.open(filename, "wb")
Marshal.dump(d,file)
file.close

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发表于 2014-9-18 12:18:22 | 只看该作者
加一句$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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 楼主| 发表于 2014-9-18 13:13:56 | 只看该作者
本帖最后由 牧徐徐 于 2014-9-18 13:17 编辑
myownroc 发表于 2014-9-18 12:18
加一句$data_weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")


加好了。我用一句脚本来获得35号武器  $game_party.gain_weapon(35,1),可是物品栏显示该武器数量是 0
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发表于 2014-9-18 13:25:38 | 只看该作者
我重新写了一遍,测试可行:
  1. d = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  2. d[35]=d[5] #35可以换为其他的编号,但不要和数据库冲突就好。
  3. filename = "Data/Weapons.rxdata"
  4. file = File.open(filename, "wb")
  5. Marshal.dump(d,file)
  6. file.close
  7. $data_weapons=load_data(filename)
复制代码

点评

M君注意一下此时如果访问$data_weapons[35].id会得到5  发表于 2014-9-18 13:57
(Created by @喵kano)


施工现场:hotege.github.io
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 楼主| 发表于 2014-9-18 13:46:26 | 只看该作者
myownroc 发表于 2014-9-18 13:25
我重新写了一遍,测试可行:

物品栏里是得到了,但是显示数目是0,也无法装备

点评

呃……等等,我再研究一下  发表于 2014-9-18 18:38
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 楼主| 发表于 2014-9-23 11:03:28 | 只看该作者
5天前的帖子总可以顶了吧?
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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-9-23 19:31:39 | 只看该作者
没有成功的原因是没有更改各种职业穿戴武器的信息,而这个是不在Weapons.rxdata的。
用法,直接调用:
  1. copy_weapon(原始武器ID, 目标武器ID)
复制代码
这样会把原始武器的所有信息复制到目标武器上。
RUBY 代码复制
  1. def copy_weapon(from, to)
  2.   d = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  3.   c = load_data("Data/Classes.rxdata")
  4.   d[to]=d[from].clone
  5.   d[to].id = to
  6.   c.each do |cl|
  7.     next if cl.nil?
  8.     cl.weapon_set.push(to) if cl.weapon_set.include?(from)
  9.   end
  10.   filename = "Data/Weapons.rxdata"
  11.   filename1 = "Data/Classes.rxdata"
  12.   file = File.open(filename, "wb")
  13.   file1 = File.open(filename1, "wb")
  14.   Marshal.dump(d,file)
  15.   Marshal.dump(c,file1)
  16.   file.close
  17.   file1.close
  18.   $data_weapons = load_data(filename)
  19.   $data_classes = load_data(filename1)
  20. end
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