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[已经过期] 战斗结束后“让角色面朝下静止"

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梦石
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发表于 2014-9-18 23:00:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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鄙人用了鼠标脚本,

在暗雷地图中遇怪的话。。。

本来控制着行走

触发了战斗

战斗结束后

角色还按照原来的寻路行走

我的问题是

如何让角色战斗结束后,静止。面朝下{:2_275:}
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发表于 2014-9-19 20:09:18 | 显示全部楼层
战斗脚本结束后插入执行公共事件内容为面向下。大概在SCECE BATTLE2那里改吧。获取经验后可以添加
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幻想天神

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发表于 2014-9-19 22:48:08 来自手机 | 显示全部楼层
我回去帮你看下
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开拓者

发表于 2014-9-20 00:21:02 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得可以在寻路这一块动手,若触发战斗的话,寻路停止。(实在话,我并不知道具体在哪,不过寻路存在着“不可通行”的语句,找到那句话,然后再在战斗的脚本中的开始进入战斗场景添加:“不可通行”)……额,我只能帮到这了……
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 楼主| 发表于 2014-9-20 14:33:41 | 显示全部楼层
573932914 发表于 2014-9-19 20:09
战斗脚本结束后插入执行公共事件内容为面向下。大概在SCECE BATTLE2那里改吧。获取经验后可以添加 ...

术语怎么写。。
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梦石
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发表于 2014-9-20 18:47:36 | 显示全部楼层
$game_temp.common_event_id = 1
然后在1号公共事件里设置面向下
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发表于 2014-9-20 21:42:29 | 显示全部楼层
插入到main之上
[pre lang="ruby" line="1"]
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 调用战斗
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias :cicada_call_battle :call_battle
  def call_battle
    cicada_call_battle
    # 角色面向下
    $game_player.turn_down
  end
end[/pre]
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