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[已经解决] 使用物品时怎样跳过选择队员

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发表于 2014-9-19 09:50:29 | 显示全部楼层 |阅读模式

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早就想问了,我的游戏基本都是一个主角,用个道具还的选目标,真是多此一举,以前道具少用的公共事件(真是蛋疼),现在多了果断难受了,希望能直接跳过,默认目标为1号角色,也不用判断什么队伍是否是一个人什么的。
roguelike求生RPG研发中....

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开拓者贵宾

发表于 2014-9-19 10:46:20 | 显示全部楼层
既然只有一个角色,那么作用范围设置为无,或者全体队员。
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 楼主| 发表于 2014-9-19 11:06:05 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-9-19 10:46
既然只有一个角色,那么作用范围设置为无,或者全体队员。

.....................我有那么蠢么....全体队员依然会弹出选择目标的窗口,无的话道具效果无法作用到主角身上(因为没有目标)

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啊,抱歉。是我犯傻了。  发表于 2014-9-19 11:11
roguelike求生RPG研发中....
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开拓者贵宾

发表于 2014-9-19 11:23:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-19 11:52 编辑
黑舞嗜 发表于 2014-9-19 11:06
.....................我有那么蠢么....全体队员依然会弹出选择目标的窗口,无的话道具效果无法作用到主 ...

[pre lang="ruby" line="1"]
class Scene_ItemBase < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 确定物品
  #--------------------------------------------------------------------------
  def determine_item
    if item.for_friend?
      show_sub_window(@actor_window)
      @actor_window.select_for_item(item)
      on_actor_ok
      hide_sub_window(@actor_window)
    else
      use_item
      activate_item_window
    end
  end
end[/pre]
道具的作用范围设为使用者,或者全体队员

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测试了一下,应该可以了。  发表于 2014-9-19 11:52
道具一用就卡住了...  发表于 2014-9-19 11:37

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 楼主| 发表于 2014-9-19 11:53:35 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-9-19 11:23
class Scene_ItemBase < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------- ...

晕...你的回复有提醒但是帖子里却看不见。。。啥情况额。。。

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我编辑了一下,前面没测试。现在应该可以了  发表于 2014-9-19 11:55
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发表于 2021-8-15 17:35:00 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-9-19 11:23
class Scene_ItemBase < Scene_MenuBase
  #--------------------------------------------------------- ...

大佬 我想知道mv要怎么跳过使用物品选择角色的画面 万分感谢

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mv怎么怎么麻烦跑去MV区问, 这儿是VA区  发表于 2021-8-15 17:51
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