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[讨论] [結帖]有沒有人想寫一個VA角色品質腳本呢~~~ |
david_ng223 该用户已被删除
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点评
感觉还是太极端了···100以上的是50间隔,100以下的间隔不高···
而且"1/4到4/1"这些脚本作者应该会让游戏制作者在module部分自己调(吧?)
將分子全部加起來便等於367.1/4和4/1的機率只有0.2%
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点评
只要運氣不影響遊戲平衡那應該就沒什問題...大多數玩家還是不想看到任何低於標準的素質的(A以下)
有67%的機率會拿到較好的品質的說......另外機率和品質對能力值的變動,這些都應該可以在module部分調教
要是重復10次甚至100次都拿不到好品質呢?刪遊戲。這是重點。
別人會如何用這個腳本我不知道,不過我的遊戲會有個可以把角色扔掉的功能,如果你不幸抓到只D級的角色,你可以把他扔掉再抓過
+1,单机游戏不必要搞的太RP性质(虽然PM想要个体值超好的精灵也特别人参,技能遗传也是……)。
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点评
為什麼我想好概率分布,你會以為我已经写好了相关代码???
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点评
我觉着要考虑的很多啊,玩家不都是傻乎乎滴追求高品质的,刷到吐,反而让人恼火,但是抓到可爱和霸气等有个性的怪倒是不大在意品质了……
可我正是在做PM RPG同人遊戲呢......抓到了一只品質差的PM,扔掉再抓~~抓到滿意為止233333
楼主醒醒吧,RPG角色不是多种多样的PM宠物,搞清楚“角色"的含义,如果游戏里存在雇佣兵倒是可以用这个设定。
論壇pm的自由度也不高(吧?),也有品質這回事~~~(雖然此品質不同彼品質)
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点评
主樓的構思是分十三等2333333
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GMT+8, 2025-1-10 22:26
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