楼主: 美丽晨露
|
【短篇九】【可爱风】《梦魇》 |
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
|
|
点评
↓ 嗯都可以啦,只是有些复杂罢了。
那么也可以加入老板跳到主角面前收钱的效果了。啊,这个果然不适合用公共事件做呢。
↓ 差不多就是這個思路。當然可以加入強制拿走物品觸發戰鬥等效果。
我想的是围一圈事件,然后用主角朝向来判断,保存花费变量再加分歧,钱不够就触发战斗……
你好的说。地摊商店的话游戏中都是纯事件铺垫。挺麻烦的。如果用脚本的话,判断XY坐标就很容易了。虽然说没有试验过。
评分 | ||
暂时还没打算复活。
|
||
点评
(⊙o⊙)哦原来如此,谢啦~
| |
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-4 01:23
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.