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[已经解决] 怎样在每次增减变量后执行一次某公共事件

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2014-9-28 21:10:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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因为每次减少某变量都要执行同一个事件,怕漏掉想直接写在脚本里,在脚本哪个位置添加执x号行公共事件的语句能做到每次事件增减变量后运行一下这个公共事件呢?
roguelike求生RPG研发中....

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-9-28 21:19:54 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-9-28 21:21 编辑
  1. class Game_Interpreter
  2.   alias vip_02140928_command_122 command_122
  3.   def command_122
  4.     vip_02140928_command_122
  5.     $game_temp.reserve_common_event(公共事件ID) if @params[1] == 1#变量ID
  6.   end
  7. end
复制代码
未测试

点评

@params[1] == 11  发表于 2014-9-28 21:48
额..就是说@params[11] == 1的话就是事件里增减11号变量的情况下才会运行公共事件了? 是这样的话我尝试后没效果额  发表于 2014-9-28 21:39
如果所有变量操作都要执行这个公共事件就把if @params[1] == 1#变量ID删掉  发表于 2014-9-28 21:23

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taroxd + 1 认可答案
黑舞嗜 + 60 噗~还真没想到是在后面的。。谢谢.

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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-9-28 21:27:51 | 只看该作者
VIPArcher 发表于 2014-9-28 21:19
未测试

请问这句@params[1] == 1哪个是变量ID?另一个又是什么意思?

点评

事件指令中被操作的变量ID。这是为了只有这个变量被操作时才执行公共事件的措施  发表于 2014-9-28 21:32
roguelike求生RPG研发中....
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Lv2.观梦者 (禁止发言)

梦石
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开拓者

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发表于 2014-10-3 04:13:55 | 只看该作者
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