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[子弹君] 随机标题画面

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卑微的梦

梦石
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短篇九勇士组季军

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发表于 2014-10-1 17:42:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 子弹君 于 2014-10-2 16:32 编辑
  1. #=============================================================================
  2. # 随机标题画面  by 子弹君
  3. #=============================================================================
  4. # 说明:
  5. # 可以实现随机标题背景的效果,但是默认的背景设置会废掉= =
  6. #=============================================================================
  7. $BombScript ||= {};$BombScript["随机标题画面"] = "随机标题画面20140930"
  8. #==============================================================================
  9. #  设定部分
  10. #==============================================================================
  11. module BOMB
  12.   module TITLE1
  13.   TITLE_CASE = ["1","2","3"]
  14. # 这里设置随机标题的背景图片名字,放到Titles1文件夹里
  15.   TITLE_CASE1 = ["1","2","3"]
  16. # 这里设置随机标题的前景图片名字,放到Titles2文件夹里
  17.   end
  18. end
  19. class Scene_Title < Scene_Base
  20.   #--------------------------------------------------------------------------
  21.   # ● 生成背景
  22.   #--------------------------------------------------------------------------
  23.   def create_background
  24.     @sprite1 = Sprite.new
  25.     @sprite1.bitmap = Cache.title1(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE[rand(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE.size)])
  26.     @sprite2 = Sprite.new
  27.     @sprite2.bitmap = Cache.title2(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE1[rand(BOMB::TITLE1::TITLE_CASE1.size)])
  28.     center_sprite(@sprite1)
  29.     center_sprite(@sprite2)
  30.   end
  31. end
复制代码

点评

已修改  发表于 2014-10-2 16:33
这里只有52和54行不同吧? 没猜错的话其他部分都可以删掉 = =  发表于 2014-10-2 03:29
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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