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[已经解决] 横版战斗人物问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-9 15:00:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 五谷飘香 于 2014-10-9 15:11 编辑

用横版战斗,敌人是3*4的行走图,但是在画面里是显示正面图。如何变成45度的向右侧面图?

QQ图片20141009150351.jpg (43.32 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20141009150351.jpg

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发表于 2014-10-9 15:57:53 | 只看该作者
简单的图片水平翻转

点评

能说具体点吗,怎么翻转,  发表于 2014-10-9 16:02

等待,可能会完成,大概吧。
我就一TM傻逼
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 楼主| 发表于 2014-10-9 16:20:52 | 只看该作者
请问如何将敌人由正面变为这种向右的图?

QQ图片20141009161946.jpg (43.61 KB, 下载次数: 23)

QQ图片20141009161946.jpg
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Lv4.逐梦者 (版主)

聪仔

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发表于 2014-10-9 17:02:41 | 只看该作者
使用侧面的行走图不就好了...

点评

哇!是聪仔大大耶!  发表于 2014-10-9 17:15
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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发表于 2014-10-9 17:50:06 | 只看该作者
哇!你连图片水平翻转你都不知道!12dora:cnm你不会百度吗?

等待,可能会完成,大概吧。
我就一TM傻逼
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Lv2.观梦者

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发表于 2014-10-10 08:39:57 | 只看该作者
楼上几个不懂横版战斗机制不要误导新人
横版战斗里需要的行走图为一套四种,你可以搜索横版素材找到

然后回到脚本里 在横版战斗的系统设定里添加一个def anime_on
也就是判定敌人是否使用4张行走图的素材
接下来再判定一个def action_mirror
判定这个的目的是 翻转行走图形

额外的你要设定一个bitmip的x y坐标偏移 因为行走图的坐标位置偏上 大概是52个像素

点评

请问怎么设置只用一张行走图,而不是用四张行走图  发表于 2014-10-12 22:52
谢谢。  发表于 2014-10-10 20:04

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 楼主| 发表于 2014-10-12 20:41:10 | 只看该作者
本帖最后由 五谷飘香 于 2014-10-13 12:54 编辑

图片角度已经弄明白
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