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[已经解决] 如何使混乱状态成为永久

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梦石
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开拓者

发表于 2014-10-10 19:16:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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假设我要使4号5号人物永久拥有混乱状态,要怎么设呢。
普通的状态到旅馆睡一觉就恢复了。旅店用的是完全恢复。
难道要恢复后再每个人物再设一次加状态吗,要是人物多不是很麻烦。
梦石
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发表于 2014-10-10 20:56:11 | 显示全部楼层
把全回复的脚本稍稍改动下。让全回复“无视”混乱状态就行了。
  def recover_all
    @hp = maxhp
    @sp = maxsp
    for i in @states.clone
    #########
      if i == 6 #混乱状态
        next
      else
      remove_state(i)
    end
    ##########
    end
  end

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可以了,太感谢了  发表于 2014-10-10 22:03

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 楼主| 发表于 2014-10-10 21:54:21 | 显示全部楼层
351323331 发表于 2014-10-10 20:56
把全回复的脚本稍稍改动下。让全回复“无视”混乱状态就行了。
  def recover_all
    @hp = maxhp

  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 全回复
  #--------------------------------------------------------------------------
def command_314
    # 处理重复
    iterate_actor(@parameters[0]) do |actor|
      # 角色全回复
      actor.recover_all
    end
          def recover_all
    @hp = maxhp
    @sp = maxsp
    for i in @states.clone
    #########
      if i == 6 #混乱状态
        next
      else
      remove_state(i)
    end
    ##########
    end
  end

    # 继续
    return true
  end  
没效果啊

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改错位置了,game_battler1下的全回复  发表于 2014-10-10 21:59
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发表于 2014-10-11 13:35:09 | 显示全部楼层
做成公共事件不就可以了?
先把混乱状态复制一个
让4号.5号附加新的混乱状态
而药物或技能都不可以解除新混乱状态
新混乱状态设置为 战斗结束不解除

公共事件编写
完全回复
4号角色+新混乱
5号角色+新混乱

然后你要睡觉时(回复)就执行该公共事件

这样不久可以不用改脚步了,又不是很麻烦

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你这样一两个角色好用。还是楼上那个方法好  发表于 2014-10-11 21:27
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