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[已经过期] Game_Battlers里面的必杀是所有物品技能都按照这个算然后...

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发表于 2014-10-18 13:52:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 chd114 于 2014-10-17 22:21 编辑

Game_Battlers里面的闪避必杀等是所有物品技能都按照这个算吗?
[pre lang="ruby" line="1"]  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 计算技能/物品的闪避几率
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item_eva(user, item)
    return eva if item.physical?            # 是物理攻击则返回闪避几率
    return mev if item.magical?             # 是魔法攻击则返回闪避魔法几率
    return 0
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 计算技能/物品的必杀几率
  #--------------------------------------------------------------------------
  def item_cri(user, item)
    item.damage.critical ? user.cri * (1 - cev) : 0
  end[/pre]

表示在做物理魔法暴概的时候找了下,似乎都是在这里动···
  1. item.damage.critical ? user.cri * (1 - cev) : 0
复制代码
这里的输出结果大于0就出暴击了?

@VIPArcher
@喵呜喵5
@taroxd   
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开拓者贵宾

发表于 2014-10-18 16:25:04 | 显示全部楼层
这里的输出结果大于0就出暴击了?

这里只是计算暴击率,大于0只能说明这个技能可以暴击。
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 楼主| 发表于 2014-10-18 16:29:30 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-10-17 23:25
这里只是计算暴击率,大于0只能说明这个技能可以暴击。

那反射和反击呢?是被击者完全把技能(或物品)的效果反馈给使用者?

点评

P的东西都去掉了···伤害仍然是0···  发表于 2014-10-18 16:46
不要在那些方法里瞎p 会影响返回值。  发表于 2014-10-18 16:40
···如果是的话我在计算伤害那加的东西可能要冲突···  发表于 2014-10-18 16:34
自己看脚本  发表于 2014-10-18 16:32
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-10-18 16:39:24 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2014-10-18 16:29
那反射和反击呢?是被击者完全把技能(或物品)的效果反馈给使用者?

反击和魔法反射Game_Battler#item_cnt和item_mrf方法里面。
其实并不是把技能反馈会给使用者,而是调用invoke_counter_attack和invoke_magic_reflection方法
来应用反击和魔法反射的效果(如果你会就可以修改),其中反击是应用普通攻击。反射好像就是反弹技能
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 楼主| 发表于 2014-10-18 16:44:16 | 显示全部楼层
VIPArcher 发表于 2014-10-17 23:39
反击和魔法反射Game_Battler#item_cnt和item_mrf方法里面。
其实并不是把技能反馈会给使用者,而是调用in ...

然后问题来了ORZ···如果敌人反击或者反射,我这里无论怎么打伤害都是0···更糟糕的是加入的暴击触发效果与被暴击触发效果的东西也无效了···

点评

这事不是我做的,VA的反击反射默认使用者没技能物品效果···结贴?吧ORZ  发表于 2014-10-18 18:17
我不知道你到底做了什么,总之不要在那些方法里瞎p 会影响返回值。  发表于 2014-10-18 16:47
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2014-10-18 16:54:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 chd114 于 2014-10-18 00:59 编辑

好吧···反击和反射本来就打不出伤害,我把防暴和爆写到伤害计算里了所以没有效果···

点评

就是68行开始if @result.critical里面的东西在反击和反射之后失效了···  发表于 2014-10-18 17:02
看不懂你做什么,等楼下大神吧。  发表于 2014-10-18 16:59
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