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347780682 发表于 2014-10-19 18:39 威力 = 技能的威力 + (A 的攻击力 × 技能的攻击力 F ÷ 100) - (B 的物理防御 × 技能的物理防御 F ...
jiahui5592986 发表于 2014-10-19 18:51 能不能在脚本写. 然后在属性里面加个:物理技能 然后,只要有技能打了对钩,就附带此效果? ...
RyanBern 发表于 2014-10-19 19:07 没有必要这样吧,按照如下设置可以让技能伤害的算法和物理攻击的一样,唯一的区别就是这样的技能永远不出会 ...
RyanBern 发表于 2014-10-19 02:07 没有必要这样吧,按照如下设置可以让技能伤害的算法和物理攻击的一样,唯一的区别就是这样的技能永远不出会 ...
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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