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[已经过期] 如何出现二段三段技能的效果

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-19 20:00:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在战斗中,使用了一个技能后出现二段技能且无法使用原技能,用状态试过结果给敌方目标追加了二段技能的状态
2.在技能学习事件中,如何出现角色到达一定等级后才可以学会技能的事件

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发表于 2014-10-19 20:19:29 | 只看该作者
其实我想再让你描述具体一点的......而且这算是一帖多问了啊......
第一问大致上在技能设置页面找到【使用效果】→【其他】→【公共事件】,之后随便选一个空着的事件加入【事件指令】→【1】→【增减技能】把二段技能习得把一段技能删了,所谓的【二段】→【三段】也是同样的操作,在战斗结束后刷新掉就好。(具体的刷新操作......如果你是使用了明雷遇敌,只需要在每次战斗事件后面加上【增减技能】这个操作就行。如果你是使用默认的暗雷遇敌,请在每个能够进行战斗的地图加上与下图类似的操作,或者直接在公共事件设置并行事件。)

第二问.....我想只要你看到上图的【变量赋值】+【分支条件】之后也差不多该悟了吧?

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taroxd + 100 我很赞同

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惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-10-19 23:59:01 | 只看该作者
其实用技能公式就能解决了呢
不过战斗结束后你需要把原来的技能给弄回来,具体的办法是使用 并行事件检测并习得技能,然后可以到Scene_Map的Update里去写刷新效果(我个人推荐后者
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