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[RMXP发布] 教您怎么用事件设置召唤兽(队友)

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开拓者

发表于 2014-10-23 20:48:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 yang1zhi 于 2014-11-21 12:37 编辑

我也是新手,不会脚本。
首先我們先在队伍里空出一个位置给召唤。比如4人队伍就空个位置变3人队伍。5人队伍就空个位置变4人队伍。队伍人数在脚本里可以修改,具体是哪里我没改过,就不说了,论坛搜索一下应该有答案。
首先我们在角色页面设置一个召唤兽
11.jpg
然后我们在公共事件设置一个召唤兽的召唤事件
QQ图片20141121123301.jpg
假设队伍里如果有别的召唤兽(水元素)(土元素),那么他们会离队,然后进行召唤新的召唤兽。
勾选了初始化后召唤兽的等级HPSP就可以限制住,每次召唤出来的都是新的。
反之取消了就每次召唤出来的都是旧的。
不过这样的话战斗结束召唤兽还在队伍里。所以就再设置一个召唤兽离开的公共事件。
然后请在游戏开始时在地图上设个事件打开这个离开的开关。或者在学了召唤技能后打开开关。
1.jpg
假设之前召唤的时候如果没有勾初始化,那么像这样在召唤物离开队伍的命令下面加一条完全恢复,就可以使召唤物恢复,下次再召唤的时候是完全状态。
然后在设置技能的时候使用公共事件召唤就可以了。物品也可以。
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发表于 2014-10-23 21:10:02 | 显示全部楼层
说一句话楼主莫怪,我觉得的楼主的事件还没有达到炉火纯青的地步
1.条件分歧不需要勾选以外的场合。
2.没必要判断是否在同伴中,直接踢出队伍即可。
3.楼主有没有想过当队伍满员怎么办?

点评

我是在留了个位置给召唤兽的前提下使用的,所以没考虑满员。召唤只能存在一只,所以要考虑其他是否在队里。  发表于 2014-10-23 22:27

知其然,而不欲知其所以然,耻也!
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开拓者

发表于 2014-10-23 22:05:00 | 显示全部楼层
羁绊的守望者 发表于 2014-10-23 04:10
说一句话楼主莫怪,我觉得的楼主的事件还没有达到炉火纯青的地步
1.条件分歧不需要勾选以外的场合。 ...

插一下问下划错线是哪个代码···顺便吐槽下楼主你的召唤兽行走图是男性战斗图却是个MED···

点评

Toggle  发表于 2014-10-23 22:31
高级编辑里是哪个按钮···我没找到0.0  发表于 2014-10-23 22:27
[fold=标题]内容[/fold]  发表于 2014-10-23 22:19
那那个收东西放东西的按钮呢?  发表于 2014-10-23 22:18
[s]删除线[/s]  发表于 2014-10-23 22:16
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2014-10-23 22:29:42 | 显示全部楼层
我只是试试代码行不行,不是水贴哦
=begin
[fold=啦啦啦]
啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
[/fold]

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那你就等着扣分吧。(噗  发表于 2014-10-23 22:32

<object width="630" height="500" align="middle" id="reader" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-44455354000
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