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[已经解决] 每次读档后,主角移动到特定位置?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-27 20:25:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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每次读档后,主角如何移动到特定地图的特定位置?不论以前在哪里存的档?

Lv3.寻梦者

闇吼者の災悪眷族
不気味存在締造者

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发表于 2014-10-27 22:50:22 | 只看该作者
这个啊,告诉你一个思路嗷

在Game_System
的79行  # ● 存档前的处理
下面的
  1.     @bgs_on_save = RPG::BGS.last
复制代码
之后加入
  1.     $game_temp.reserve_common_event(1)
复制代码
这样在每次存档后都会执行1号公共事件,然后你就可以做传送了。

点评

万分感谢  发表于 2014-10-27 23:52

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taroxd + 66 认可答案
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-27 22:50:37 | 只看该作者
  1. class << DataManager
  2.   alias vip_20141027_updated reload_map_if_updated
  3.   def reload_map_if_updated
  4.     vip_20141027_updated
  5.     $game_map.setup(1) #地图ID
  6.     $game_player.moveto(1, 1) #地图X,Y
  7.   end
  8. end
复制代码
未测试

点评

哦,我也没测试过,不过应该没啥问题。  发表于 2014-10-27 23:13
Σ( ° △ °|||)︴ 可以了 ,地图id看错了  发表于 2014-10-27 23:12
啥意思?  发表于 2014-10-27 23:12
Σ( ° △ °|||)︴ 有bug,只有在1号地图存档回1号地图xy的,换个id就失效了,不如从1地图存档重置猪脚位置到2号地图就失效了  发表于 2014-10-27 23:09
超赞  发表于 2014-10-27 23:01

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taroxd + 132 被动技能:撞车

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