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[新手游戏] 【武林外传同人作】《陪考记》明朝世界背景+现代高考模拟

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发表于 2014-11-2 07:56:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:v2.0
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长: 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kT5Odef

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本帖最后由 atom0520 于 2014-12-27 19:37 编辑

这是一部武林外传的同人游戏,也是一个花去了我很多心思和时间的游戏。
游戏建立在明朝一个平民百姓开化,书院发展鼎盛的时期,而想反映的却是一个现代高考生家长的陪读陪考故事。
游戏的内容基于我高三一年的亲身体会和一些我看到了解到的东西,另外也包括我个人对考试以及家长这一角色的一些思考。
由于这个游戏还只是我的第一个正式作品,而且还是在我本着一个十九岁的阅历努力站在一个孩子家长的角度上完成的。所以呢,游戏中可能还存在一些不太成熟甚至很稚嫩很可笑的地方,就当是搏取诸位玩家一笑了XD~


【历史背景】
游戏的历史背景设定于明朝的嘉靖年间,当时民间的文化教育普及程度发生了很大的提高,连平民百姓家的女子都具有了接受教育的机会。许多条件允许的家庭都把自家的女儿送到一些好的书院或私塾去接受高等教育,这样一来可以让女儿家长点文化与见识,二来也可以使自家女儿积累一些才华与涵养,以为其日后谈婚论嫁时的身价加码。
而当时明代的书院发展正处在一个由极盛转衰的阶段。一方面,当朝者已经意识到立国以来科举之弊对人才的禁锢,意欲重振国学大兴学府,以致大量书院私塾在这一时期涌现于民间。而另一方面,当时的书院也逐渐开始走向官学化,许多书院在招生管理运行等方面已越来越受地方政府的干预与管辖,在当时甚至还出现了由官府筹资创办的官办书院。
而本游戏的故事就是发生于这一时期的平阳府七侠镇。在当时,平阳府一带存在着四个比较有名的书院,分别是巨鹿书院(作者杜撰),白马书院(武林外传电视剧里的),田龙书院(作者杜撰)和黄鹤书院(作者杜撰,这个是平阳四大书院中唯一一个官办书院)。嘉靖初年间,四大书院应世宗宽民兴教的感召,开门广招生徒,并在地方学政的主持管理下每两至三年联合举办一场平阳府书院联考(以下简称书联或联考),以作各院择优录取的依据。当时的书联采取考前报考制度(类似于今天的高考考前志愿,即每名考生都要在考前选报一所书院报考,考后如果没考上报考的书院就只能落榜而不能改上其他未报考的书院。之所以本游戏如此设定是因为考虑到考前报考放在游戏中比考后报考更刺激更具策略性2333),报考的流程有点类似科举考试报名,即报考者去其所在地方的官衙登记(当时称投牒)并领取准考证(当时称浮票与座位便览),然后持票于指定的时间到指定的地点参加考试即可。报考参加书联无需经费,录取后进书院念书也不用交学费,另外书院还会根据联考成绩将录取生徒分为几等,入院后按等级发放膏火钱生活用品等福利。
而当时七侠镇的知县娄知县十分重视镇上百姓的知识文化水平,对镇上参加书联的考生很是体恤。不但在历届书联前为镇上的考生组织模考,提供报考指导,而且在联考结束后还会从横向纵向上分析该镇考生的成绩。

【故事开端】
嘉靖年间,当朝的皇帝放宽了对平民百姓受教育的限制,并在各地大兴书院教育。同福客栈的掌柜佟湘玉发现社会上很多人家都开始把自家的姑娘送到一些好的书院念书学习,看着其他家的姑娘一个个都通过书院的高等教育出落得既有气质又有才华,考虑到自家小姑子莫小贝若不也努力做出一点提升的话,以后将面临巨大的婚嫁压力。因此佟湘玉不希望小贝落后于其同龄的孩子,决定让小贝参与嘉靖七年平阳府四大书院的联考,以争取让小贝能去府上一所好的书院念书。然而莫小贝却并不能理解其嫂子的良苦用心,只是一味地贪玩,并不想考什么书院,也没有多少学习的自觉性。于是,佟湘玉只得请了学堂的代课先生来监督并辅导小贝备考,另外自己也还得在照顾小贝的同时见缝插针地督促激励她。然而或许是因为小贝学习动力不足的缘故,尽管佟湘玉在小贝的备考上花费了大量的精力与财力,但几场七侠镇模考下来小贝的成绩却依然没有多少起色,而相形之下,小贝同学邱小东的成绩却一直稳居前列,引来佟湘玉无限的羡慕嫉妒恨。眼看距离联考只剩差不多三个月的时间了,佟湘玉感到小贝的联考已经火烧眉头了,因此决定拿出虎妈的手段,拼尽全力也要在最后的一百天里把小贝的成绩整顿上了。于是,一段充满着忙碌与烦恼掺杂着欣慰与落寞的陪考之旅开始了。

【游戏截图】

这是游戏标题画面,主要是想表现一个陪考家长为孩子操劳后的疲倦。(这是本人第一次电脑绘图,本来是找了美工帮画标题CG的,结果人后来非常不负责任地把这活推掉了%>_<%,于是只能亲自上场。。。第一次画难免有问题,还望体谅啊。当然如果有问题可以指出,我可是很谦虚的0-0)


这是哪里不解释,这个都看不出来的话要么就是你没看过50要么就只能是我画地图的能力烂到家了。


这是小贝和小郭住的屋子。


这个是我想象中的七侠镇,有点小和落后,完全是凭借手中收集的素材因素材制宜完成的。


这是同福客栈的屋顶,这里可是个倾诉谈心的好地方。


这是傍晚时分的翠微山顶,此时湘玉正在做一件非常神圣的事情0-0。


这里是钱夫人的老窝。。。(自喷:就这么芝麻点大的地方还敢姓钱?还想吞并同福客栈??)哈,由于本人画地图的技术有限,本游戏中除了同福客栈外其他建筑内部面积都不算太大啦233。不过注意人家住的可是多层哦,没准人家房子是三层楼的别墅呢!


这个是游戏里一个有点扯而又挺有趣的小插曲,在本游戏中每几段剧情中都包含着一个类似于小游戏一样的挑战任务。具体包含哪些这里先卖个关子,还请各位玩家亲自去游戏里体验吧O(∩_∩)O~

【素材来源】

-----画面-----
自制&自改
RMXP默认素材
66RPG素材库
回转寿司
弗雷德
狒狒王
月华风
星之璇
Isaeva
candy2266
Sithjester
汪潼Tone新浪博客
冒险岛网游
武林外传网游
武林外传小游戏《勇夺金掌柜》《同福奇缘》
百度贴吧
网络搜索

-----声音-----
RMXP默认素材
66RPG素材库
《武林外传》电视剧原声
《今天开始做魔王》OVA原声
《零用钱大作战》
《轩辕剑三•云和山的彼端》
《轩辕剑三外传•天之痕》
R剧《被英雄》
R剧《小径分岔的花园》
《武侠客栈》
网络搜索

-----脚本-----
自制&自改
张永
whbm
Yuee
和希
fukuyama
桜雅 在土
Tetra-Z
《姜太公的小岛》

【P . S】
游戏开始时间设定为距离小贝联考一百天的时候,玩家需陪伴小贝这整整一百日的备考时光,并护送小贝顺利联考结束。

游戏的模式有点类似武林外传网页小游戏那种经营策略型游戏,即几乎每日玩家都要规律性地选择让佟湘玉进行一些日常行为,并在其间想方设法提高小贝的各项属性值,以期达到游戏的最终目的——使小贝在最后的联考中取得优异的成绩并考上报考的书院。
另外本游戏还有一条完整的剧情主线,并分成若干段剧情情节分别会在某些特定的日子里被引发,每段剧情情节引发时还会伴随有一定的剧情任务需要玩家完成。

另外值得说明的一点是相比网页小游戏本游戏将提供玩家更高的自由度和更广阔的活动空间,玩家不但可以在游戏中走遍同福客栈的每一处角落(上至屋顶下至后院),同时也可踏足七侠镇,西凉河,翠微山等影视剧作中不曾出现的场景。(这些场景由本人自行想象搭建,若与您心目中的有所出入还请包容。)

说到考试嘛,那结果自然是充满着变数的。本游戏中无论是平时模考的成绩还是最后联考的结果都既一定程度上取决于小贝的各项显性属性值和隐性属性值(游戏中客观存在但玩家无法查见)又带有一定的随机性,另外根据游戏后期玩家报考书院的不同联考结果也会有所不同,至于最终小贝能否考上理想书院能考上什么生源类型那就全看玩家自己的能耐与造化了。

至于其他游戏细节说明请见游戏文件包里一个叫说游戏说明的文件夹,里面会有更多游戏细节方面的注意事项。

游戏当前的版本为v2.0,虽然已经过几轮通关测试,但应该还存在着一些BUG和一些有待完善的地方。如果你在游戏过程中发现了游戏中存在的BUG或对本游戏某一方面的完善改进还有什么想法,都希望你能通过回复或与我联系来把你宝贵的建议反馈给我,我将不胜感激%>_<%

联系QQ留一个~:124405930

【下载链接】

本游戏为绿色免安装游戏,下载后解压压缩包后即可运行。
另外网盘文件已经360杀毒软件查杀确认无毒。
http://pan.baidu.com/s/1kT5Odef

最后容我给自己插播条广告啊,我想加个游戏制作团队与人合作做游戏,有没有愿意要我的啊>0<。。。
这次制作游戏从最开始的策划编剧到后来的找素材画地图整脚本再到最后的测试发布都是自己一人独自完成,虽然独立制作游戏可能会得到更多成就感吧,但感觉真的好累啊。。。其实累还是次要问题,主要是无人沟通指错容易走弯路,以致耗费许多本不必要的的时间及精力成本,而且我的能力也有限,很多方面我都并不能做得很好,我想如果能找些志同道合的伙伴一同做游戏应该就能实现彼此的互补吧,这样也有利于做出更好的游戏来。
那么,如果有愿意招新人的团队还请留个言什么的吧另外也可以通过我的联系方式联系我哦!

【更新记录】
※2014.11.08更新
    既然已经收到一些人好心的建议和鼓励,就真不太好意思撇下测试版不管了。
    所以还是养成勤改游戏的好习惯,更新一下吧。
    本次更新后版本为V1.1测试版,仍为测试版仍待改善,
    所以仍然很欢迎各位玩家将你们的想法建议吐槽或鼓励尽情向我砸来~
    本次更新内容:
    1.修正开头佟湘玉欲进七侠镇时说话对话框没有角色名的问题
    2.开头主线任务加入对小贝屋所在位置的提示
    3.考虑到湘玉给小贝送东西时大量重复的对话与操作可能会导致玩家心烦
       故改进游戏使玩家可通过按确定键快速跳过人物对话。  
       原本还打算实现让玩家能一次给小贝送多件相同物品的,但考虑到一次塞给小贝多碗面条多盘鱼有点不太合
       情理,而且一次给多件物品还可能导致小贝的属性值瞬间剧变,提示其变化也得分N种情况,实现起来很麻烦
       所以还请各位玩家能够耐心一点啦,毕竟现实中的很多家长在孩子备考期间照顾孩子也是像这样不厌其烦的:)
    4.选择让湘玉交给小贝什么东西时加入对每种物品当前所持数量的提示
    5.修正部分地图元件优先级存在的问题
    6.修正部分人物表情动画存在的问题

※2014.12.02更新
55555真不好意思~,由于本人的疏忽,竟然忘了在游戏文件包里添加最基本的RGSS103J.dll文件!
过了这么久才发现,还多亏有人提醒,真是惭愧。
另外我也开始好奇,之前玩过我游戏的朋友又是怎样玩的呢0 0......
言归正传,本次更新后版本为V2.0版,是否会继续更新未定,其取决于我还能得到多少反馈以及未来自己有没有时间。
不过还是希望大家如果在游戏中又发现了什么BUG或对游戏有好的建议能够不辞麻烦通过我的联系方式向我告知。
本次更新内容:
    1.在文件包中补上了RGSS103J.dll文件
    2.修正佟湘玉相关行走图
   (包括补脑饮食主线任务中佟湘玉端十娘面汤的行走图以及西瓜解暑主线任务中佟湘玉端切好的西瓜的行走图)
    3.修正部分剧情BUG

※2014.12.27
因为最近有点忙,所以游戏没再怎么更新了,
只调整了一点地图图块的优先级问题,因此实在不太好意思再把这么点改的东西做成补丁发出来。
不过断断续续收到了一些热心网友的反馈,倒是搜集了一些有关游戏优化的建议和运行游戏可能出现的问题,
在此先向玩我游戏同时还能给我反馈的朋友表示深深的感谢与祝福,并且想说有些建议其实真的挺好,
只是本人因为时间精力有限,而且还想尝试更多新的坑,所以未来可能不会再去实现他们了,希望能够谅解。>_<
另外有些玩家在运行游戏时出现了如下问题,虽然都是一些老问题了,但为预防一些不太了解RM游戏的玩家再度遇到无法解决,这里还是说明一下吧。
对于一些玩家可能在游戏中遇到角色自动一直朝某个方向走的情况,可采取以下方法解决
1.在游戏中按下人物自动移动方向所对应的小键盘的那个方向键
2.多按几下小键盘上的2468键或4568键
另外一些玩家遇到了在标题画面点了开始游戏后logo显示后即黑屏的问题,这种情况可能是未安装简体黑体(SimHei)字体的原因,百度一下SimHei安装个黑体字体再进游戏问题应该就解决了。

嗯,那就先这样吧,如果游戏中还有遇到什么问题可以再联系我。

评分

参与人数 4星屑 +840 收起 理由
牛肉面 + 240 真不错啊
美丽晨露 + 200 厉害的作品
Mic_洛洛 + 200 用心之作~
断电 + 200 非常用心的作品~点赞

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发表于 2014-11-2 14:31:21 | 只看该作者
游戏已经收藏 貌似这个游戏应该发到原创游戏区吧

点评

发在测试区主要是因为考虑到自己是新手啦,所想着以还是先在测试区请人抓抓错历练一下  发表于 2014-11-2 21:26
快来点我一下,你会豁然开朗的
喵Kano特制
←开发中……

←暂时弃坑 电脑上资源全没
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发表于 2014-11-2 16:43:35 | 只看该作者
地图图块运用的很好。

点评

嗯,谢谢,不过因为自己美工水平还不够,大部分都是收集的素材,有的地方可能还存在着风格不统一或模拟现实物体模拟得很牵强等问题  发表于 2014-11-2 21:32
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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发表于 2014-11-6 09:13:50 | 只看该作者
很棒!楼主新手绘制地图的功力已经很强了!

点评

谢谢嘉奖,主要是投入时间比较多吧,不过大部分图都是照搬的电视剧场景而且有几个地图还借鉴了别人的地图,希望自己原创能力再提高一下就好了  发表于 2014-11-6 15:42
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开拓者

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发表于 2014-11-6 12:10:15 | 只看该作者
总体感觉非常棒。BGM的切换和声效的使用很符合游戏情景,人物对话的还原度很高,完全可以脑补出来小贝跟掌柜撒泼打滚的语气wwww
一些细节很用心,像是掌柜买糖葫芦时的不同表情动作,小贝跳绳和坐下的动作都用行走图细致表现了出来
目前只玩了开头一点儿情节,但是看到镇上那些奇奇怪怪的商品ww感觉会有各种意料之外的展开呢。

下面是一点儿小建议
小贝和小郭的房间实在有点不好找,转了好几圈才发现,放个标志物可能会比较好?
不知道atom君预想中给小贝送书应该是个什么频率?我买了8本书帖,送的时候发现每次都有长对话有点神烦233,如果能一次送多本就更好了。啊顺便,希望送书的界面可以显示剩余数量~
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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 楼主| 发表于 2014-11-6 15:03:46 手机端发表。 | 只看该作者
断电 发表于 2014-11-6 12:10
总体感觉非常棒。BGM的切换和声效的使用很符合游戏情景,人物对话的还原度很高,完全可以脑补出来小贝跟掌 ...

啊~真的很谢谢你的建议啦•﹏•可能是没考虑到不是所有玩家都像我这种武林外传忠实腐竹一样对同福客栈内部格局很熟悉吧,所以忽略了玩家一开始会找不到房间这个问题,嗯。。。下次更新时我会考虑让佟湘玉说一下小贝屋的方位的(不过我想让玩家自己去找的话是不是可以促使玩家去熟悉游戏地图呢?)另外,本游戏提高小贝成绩有很多种方法(更接近现实高考的情形),送书只是提高小贝智力学业的一个可选途径(有可能还不是最有效的),所以送书频率完全取决于玩家自己的选择,而送书的次数自然也不会有什么上限了。不过一次只能送一本,每次都有重复的对话,书多了送起来确实挺烦人的,这个我自己测试时也觉得繁琐,我想下次更新时如果我能克服技术上的障碍我会争取实现可以让玩家送书时几本几本的一起送,这样应该会好些吧
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发表于 2014-11-6 17:28:32 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-11-6 17:29 编辑

头一次在测试区回复
我蛮喜欢武林外传的,看到楼主这个地图/行走图/角色立绘就觉得特别有亲切感(楼主真的画得很用心很好看呢,
大赞!!!

点评

本还以为现在还出武林外传同人会被觉得太老套,嗯。。看来腐竹的队伍还是很庞大的嘛^_^,谢谢你的鼓励,我会再接再厉的~  发表于 2014-11-6 23:40
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发表于 2014-12-1 17:00:19 | 只看该作者
为啥我打不开……说找不到RGSS103J
剧本真烦。。。
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 楼主| 发表于 2014-12-2 06:46:35 | 只看该作者
moeno_ 发表于 2014-12-1 17:00
为啥我打不开……说找不到RGSS103J

啊,不好意思,我居然忘了添加RGSS103J文件,是我疏忽了,你可以到RMXP安装目录下把RGSS103J文件复制粘贴过去
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发表于 2014-12-14 19:00:06 | 只看该作者
atom0520 发表于 2014-12-2 06:46
啊,不好意思,我居然忘了添加RGSS103J文件,是我疏忽了,你可以到RMXP安装目录下把RGSS103J文件复制粘贴 ...

好的谢谢~
剧本真烦。。。
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