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[已经解决] 关于插入背景图的问题

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发表于 2014-11-3 15:42:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请问菜单、背包、装备、技能等各个界面的背景图在那段脚本里插入。。

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发表于 2014-11-3 17:44:19 | 只看该作者
覆盖Scene_MenuBase
覆盖Scene_ItemBase
覆盖Scene_Skill
覆盖Scene_Equip
覆盖Scene_Status

把你要放的图片放在"Titles1"的File里,并取名为"Logo"

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神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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发表于 2014-11-3 20:07:36 | 只看该作者
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成背景
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_background
  5.     @background_sprite = Sprite.new
  6.     @background_sprite.bitmap = Cache.title1("logo")
  7.     @background_sprite.color.set(255, 255, 255, -255)
  8.   end
复制代码
@VIPArcher 我怕LZ看不明白。

@hijl1990 重点是这一段,要放在一定的位置,
  1. @background_sprite.bitmap = Cache.title1("logo")
复制代码
这一行的"Cache.XXX",XXX部分你可以自己设置你要放的地方,比如你写System,背景图就要放在System里。这样解释会明白吗?(担心——)

点评

Cache.XXX XXX部分不能随意写,需要在Cache模块内有对应方法,(不过想自己加一个很简单就是了  发表于 2014-11-4 12:40
谢谢,我看得懂。。不过你解释的很详细,我看的更明白了。。  发表于 2014-11-3 22:44
神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦神烦
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开拓者

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 楼主| 发表于 2014-11-4 12:34:07 | 只看该作者
永燃的狂炎 发表于 2014-11-3 20:07
@VIPArcher 我怕LZ看不明白。

@hijl1990 重点是这一段,要放在一定的位置,这一行的"Cache.XXX",XXX部分 ...

不好意思,再问句,透明度在那里改,你可以简单说明。

点评

不行,调到255就跟默认的一样了。。  发表于 2014-11-4 13:56
调调数字看。  发表于 2014-11-4 13:37
加了这个后就变成没有任何透明效果了。。  发表于 2014-11-4 13:14
@backgroud_sprite.opacity = 0 , 好像只要添加这行就行了。  发表于 2014-11-4 13:09
233  发表于 2014-11-4 13:06
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