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[胡扯] 脑洞大太可怕。。。。。

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发表于 2014-11-4 15:10:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 zdqhzs 于 2014-11-4 15:17 编辑

新作进度实在是太慢了…都怪我太贪心把各种地图伏笔剧情想太多…早知道就该先写个剧本,而不是想到哪做到哪…各种返工重做追加剧情快把我搞崩溃了…
PS:来个帮忙写NPC对话的妹纸汉子百合基佬吧~{:2_249:}

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闇吼者の災悪眷族

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发表于 2014-11-4 15:13:07 | 显示全部楼层
知错能改善莫大焉。

前期策划对于游戏来说才是最重要的部分。
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发表于 2014-11-4 16:35:51 | 显示全部楼层
空想的世界观再庞大,没有表现能力最终也只是一个躯壳
比如全宇宙里发生惊天动地的一次双人弹球。
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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发表于 2014-11-4 16:58:46 | 显示全部楼层
  嗯。我想,游戏大体剧情走向什么的楼主应该已经完成了。但即使是这样,一些细节上的剧情也不可能面面俱到。在游戏还没有正式发布之前,甚至在测试时,都在不断地追加,修改,追加,修改。

  很多很多游戏开发商在游戏正式发行后,总是还会对游戏追加很多很多内容,太复杂的话就出资料片或出第二代,这不单单只是延续游戏生命,还有充实已有的游戏内容。

  这种现象是正常的,请楼主加油,坚持住。

  另外,教楼主一个有效梳理支线剧情的方法。楼主可以把每一个简单的剧情(任务)概括出一个名称,然后和内容写到word里,记得加上标题样式,最后在文档开头插入目录。这样子就可以轻松地浏览游戏中所有的支线剧情啦。
游戏群组:https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=565在这里你可以看到我在制作游戏过程中分享的内容。
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2014-11-4 21:55:42 | 显示全部楼层
游戏只要有大致的剧本就很容易完成的。
当然前提你不是在做长篇游戏。
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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发表于 2014-11-4 22:02:00 | 显示全部楼层
美丽晨露 发表于 2014-11-4 04:55
游戏只要有大致的剧本就很容易完成的。
当然前提你不是在做长篇游戏。 ...

四年没开坑正在开长篇的人躺枪(误)···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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开拓者

发表于 2014-11-4 22:02:58 | 显示全部楼层
你要基佬百合的我发下···


对峙的开始还是挺正常的,两人光是保持各自姿势安静坐着,但渐渐地,咪宝的呼吸变得有些不稳,嘴角也染了僵硬笑意,林森柏刚反应过来情况不对,紧闭的双唇便已被人熟稔地撬开,唇舌之间一瞬升温,
  一吻终了,咪宝透口气,在林森柏肩头轻声问,“回家还是在这里。”
  林森柏连忙摇头,“回家。”说完,赶紧系回自己衣服上的纽扣。
  “肯说话了?”咪宝笑着啄了啄她的鼻尖,双手回到排挡处,起步出库。


http://tieba.baidu.com/p/2384995242拿去不用说谢谢了
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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幻想天神

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发表于 2014-11-4 22:26:27 来自手机 | 显示全部楼层
这个要慢慢积累
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