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闇吼者の災悪眷族
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发表于 2014-11-5 14:14:59
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本帖最后由 三途亚梦 于 2014-11-5 14:18 编辑
morningboo 发表于 2014-11-5 12:39 
有不一样的地方,因为要引入队列阵型的概念,角色在队伍第一位,第二位他的行动先后顺序是不同的,其次敌 ...
你设定所有玩家人物和敌人敏捷值为 100
假设你的队伍上限为5人,然后设置4个状态,效果分别为:
状态1:敏捷值 * 110
状态2:敏捷值 * 120
状态3:敏捷值 * 130
状态4:敏捷值 * 140
(如果想玩家先攻则设置9个状态,敏捷从101开始写)
在战斗开始的时候分别给他members[1] 添加 状态1
以此全部添加对应的状态。
就是这样。状态没有图标,优先级1,没有任何提示信息就不会出现提示。
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不过我不清楚当敌人死亡后是否会发生队列位置的变化
也就是,敌人members[0] 死亡后member[1] 是否会变成member[0]。
这点我不清楚。 |
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