查看: 2376|回复: 1

[已经解决] NPC如何伪八方向行走

[复制链接]
梦石
0
星屑
12161
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
回帖
5616

开拓者

发表于 2014-11-8 00:33:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
把Game_Character 3里面的随机移动加入左上左下右上右下不行啊。
角色的伪八方向已经用主站的伪八方向改了。
梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
回帖
1464
发表于 2014-11-8 07:52:17 | 显示全部楼层
是改成这样的吗?亲测可行啊。
  1.   def move_random
  2.     case rand(8)
  3.     when 0  # 向下移动
  4.       move_down(false)
  5.     when 1  # 向左移动
  6.       move_left(false)
  7.     when 2  # 向右移动
  8.       move_right(false)
  9.     when 3  # 向上移动
  10.       move_up(false)
  11.     when  4
  12.       move_lower_left
  13.     when  5
  14.       move_lower_right
  15.     when 6
  16.       move_upper_left
  17.     when 7
  18.       move_upper_right
  19.     end
  20.   end
复制代码

点评

因为上下左右是def move_down(turn_enabled = true) 这样,加上false有相应的值对应。而斜着是这样def move_lower_left 这样后面没有相应的值来对应,所以不用  发表于 2014-11-8 13:24
奇怪,后面不带(false) 就是可以的。那为什么前面的上下左右要带(false)  发表于 2014-11-8 12:28
就是这样啊。可是不行啊。你的左上左下这些后面怎么没带(false)  发表于 2014-11-8 11:44

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部