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[已经过期] 开头事件

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发表于 2014-11-15 09:54:39 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式

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怎么让游戏一开始就出现对话打斗这一类的事件?

聪仔

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发表于 2014-11-15 11:12:16 | 显示全部楼层
可以用跳过标题画面脚本跳过标题,直接进入地图,然后用事件设置...
聪聪全国第三帅...
他们都叫我【人赢聪】
我的RM能力雷达图:

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 楼主| 发表于 2014-11-15 12:10:27 来自手机 | 显示全部楼层
正太君 发表于 2014-11-15 11:12
可以用跳过标题画面脚本跳过标题,直接进入地图,然后用事件设置...

能截个图吗……跳过标题画面什么意思

点评

其实你不一定要用事件,去图书馆看一下吧,http://rm.66rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=127177&page=1#pid1449488  发表于 2014-11-15 13:11
同时也是你所谓的开头。  发表于 2014-11-15 13:10
跳过标题就是...跳过有三个选项的地方“开始游戏,继续游戏,退出游戏”←就是这三个选项的地方,还有一个背景和窗口的那个地方。  发表于 2014-11-15 13:08
你要搜索这个脚本并使用...  发表于 2014-11-15 12:22
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发表于 2014-11-27 09:32:58 | 显示全部楼层
楼主说的是开场白和动画 事件就行了
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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发表于 2014-11-28 22:05:06 | 显示全部楼层
楼主是想问事件怎么做的吧,找些例子下载对着看吧..
有本事就来阻止我啊,主体单元『天照』!
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发表于 2014-12-16 19:04:55 | 显示全部楼层
建立事件时,在左下角选择”自动执行“或者”并行处理“
然后就慢慢做吧~
注意:之后需要建立个独立开关把事件关上,或者在”开场动画“完结后转移场景,否则事件内容会无限循环
不明白的话回复我,我放截图或者范例

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