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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2014-11-15 14:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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谁能发个制作等级的工程啊,我在此多谢了!!快点啊!

TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2014-11-15 16:31:38 | 显示全部楼层
张口闭口就是要工程的人,呼吁大家不用理睬。
一步一步实现大大的梦想
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[动态]受到04sama的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2014-11-15 18:52:29 | 显示全部楼层
等级?你想表达什么
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 楼主| 发表于 2014-11-16 11:08:18 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2014-11-15 18:52
等级?你想表达什么

等级系统
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[动态]受到646530124的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2014-11-16 11:23:21 | 显示全部楼层
系统不是自带升级么
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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 楼主| 发表于 2014-11-16 11:29:55 | 显示全部楼层
上贺茂润 发表于 2014-11-16 11:23
系统不是自带升级么

哪有啊,这是AGM啊,不是xp啊
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短篇九导演组季军

发表于 2014-11-16 23:39:00 | 显示全部楼层
变量-->
经验值
等级

变量使用-->
当经验值=?时,等级=x

and……
这个逻辑真的太简单了……
只是你需要自己设定达到怪物时候能获得的经验值以及等级需求经验值
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 楼主| 发表于 2014-11-22 09:26:33 | 显示全部楼层
enchant 发表于 2014-11-16 23:39
变量-->
经验值
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请问这位高手能发个工程吗?
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发表于 2015-12-21 17:49:56 | 显示全部楼层
楼上上已经说的很明白了啊,
你自己去弄个经验值的变量和等级的变量不就好了么

如果变量是什么还不明白,推荐你先去看看范例引索贴里找范例研究一下
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